W ujawnionym wywiadzie na temat Grita , były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, który ustąpił w grudniu 2023 r. Po 32-letniej kadencji, wyraził silną krytykę adaptacji Warcraft w 2016 roku. Kotick nazwał to „jednym z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem” i podkreślił jego negatywny wpływ na rozwój World of Warcraft . Opisał projekt filmowy jako znaczącą rozproszenie zespołu w Blizzard, przyczyniając się do opóźnień w rozszerzeniach gier i łatach.
Kotick zwrócił uwagę, że film był czynnikiem odejścia weterana projektanta Chrisa Metzena, którego opisał jako „serce i duszę kreatywności firmy”. Metzen odszedł w 2016 roku, podobno wypalił się i rozczarował, szczególnie po produkcji filmu, który od samego początku uważał Kotick. Film, który był zielony przed przejęciem Blizzarda przez Activision, nie tylko kierował zasoby, ale także obejmował programistów Blizzarda w aspektach takich jak casting i zajęcia na rynku, dodatkowo utrudniając wysiłki na rzecz rozwoju gier.
Pomimo gorszych wyników krajowych, zarabiając zaledwie 47 milionów dolarów w Ameryce Północnej, Warcraft osiągnął międzynarodowy sukces, stając się wówczas najlepiej zarabiającą adaptacją gier wideo, głównie dzięki swojej popularności w Chinach. Jednak przy globalnej kasie w wysokości 439 milionów dolarów nie udało się złamać nawet w swoim znacznym budżecie, prowadząc legendarne zdjęcia, aby uznać ją za porażkę.
Kotick podzielił się, że Metzen wziął wynik filmu „bardzo osobiście”, zanim opuścił firmę gier planszowych. W końcu Kotick „błagał” Metzen, aby powrócił jako konsultant, chociaż Metzen był krytyczny wobec planów kolejnych dwóch rozszerzeń, co sugeruje, że potrzebują całkowitego przeglądu.
Pomimo ograniczonej bezpośredniej komunikacji po powrocie Metzena, Kotick pochwalił swój znaczący wpływ na ostatnią ekspansję, Wojnę , która otrzymała świecące 9/10 w naszym przeglądzie. Pochwalliśmy to, ponieważ „najlepszy świat Warcraft był na wszystkich frontach od wielu lat, dzięki czemu to dwudziestoletni MMO znów czuje się świeżo i ekscytujące”.
Podczas gdy fani filmu Warcraft może nigdy nie zobaczyć kontynuacji, reżyser Duncan Jones przewidział trylogię, która widziałaby spełnienie obietnicy Durotana na znalezienie nowego domu dla jego ludzi, narracyjnego łuku, który nigdy nie został zrealizowany z powodu komercyjnego występu filmu.