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Bobby Kotick은 Warcraft Film을 '최악의 영화 중 하나'로 비판합니다.

Authore: Mila업데이트:May 02,2025

32 년 임기 후 2023 년 12 월에 물러 난 전 Activision Blizzard의 CEO 인 Bobby Kotick은 Grit 에 대한 공개 인터뷰에서 Universal의 2016 년 Warcraft 적응에 대한 강력한 비판을 표명했습니다. Kotick은 이것을 "내가 본 최악의 영화 중 하나"라고 불렀으며 World of Warcraft 의 발전에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 그는 영화 프로젝트를 블리자드 팀의 상당한 산만으로 묘사하여 게임 확장 및 패치의 지연에 기여했습니다.

Kotick 은이 영화가 베테랑 디자이너 Chris Metzen의 출발의 요인이라고 지적했다. 그는 "회사의 창의성의 마음과 영혼"이라고 묘사했다. Metzen은 2016 년에 떠났고, 특히 영화 제작 후 Kotick은 처음부터 끔찍한 생각이라고 느꼈던 영화의 제작 후에 불타고 환멸을 느꼈다. Activision이 블리자드를 인수하기 전에 녹색이었던이 영화는 자원을 전환했을뿐만 아니라 캐스팅 및 온 설정 활동과 같은 측면에서 블리자드 개발자들도 게임 개발 노력을 더욱 방해했습니다.

북미에서 단 4,700 만 달러를 벌어 들인 국내의 저 성과에도 불구하고 Warcraft는 국제적인 성공을 거두었으며 당시 중국의 인기 덕분에 당시 최고의 비디오 게임 적응이되었습니다. 그러나 글로벌 박스 오피스가 4 억 3,900 만 달러로 상당한 예산으로도 파손되지 않았으며, 전설적인 그림은 실패로 간주했습니다.

Kotick은 Metzen이 보드 게임 회사를 시작하기 전에 영화의 결과를 "매우 개인적으로"가져 왔다고 말했습니다. 결국 Kotick은 Metzen이 컨설턴트로 돌아 오라고 Metzen을 "구걸"했지만 Metzen은 다음 두 가지 확장에 대한 계획에 비판적 이었지만 완전한 점검이 필요하다고 제안했습니다.

Metzen이 돌아온 후 직접적인 의사 소통이 제한 되었음에도 불구하고 Kotick은 마지막 확장에 대한 그의 큰 영향을 칭찬했으며, 이는 우리의 검토에서 9/10 을 얻었습니다. 우리는 "최고의 월드 오브 워크래프트는 수년 동안 모든 전선에 있었으며,이 2 년 된 MMO가 다시 신선하고 스릴을 느끼게했습니다."

워크래프트 영화의 팬들은 속편을 보지 못할 수도 있지만, 던컨 존스 감독은 영화의 상업 공연으로 인해 실현되지 않은 서술 아크 인 그의 사람들을위한 새로운 집을 찾겠다는 두로탄의 약속을 성취 할 수있는 3 부작을 구상했다.