Microsoft's Xbox-strategie: een pc-first benadering van handheld gaming
Microsoft streeft ernaar om een revolutie teweeg te brengen in pc en handheld gaming door de beste functies van Xbox en Windows samen te voegen. Dit ambitieuze plan, onthuld door Jason Ronald, Microsoft's VP van "Next Generation" op CES 2025, geeft prioriteit aan een pc-gerichte aanpak voordat hij uitbreidt naar handheld-apparaten.
Ronald benadrukte de intentie van het bedrijf om zijn console -expertise te benutten om de pc en handheld gaming -ervaring te verbeteren. Hij benadrukte de noodzaak om de compatibiliteit van de controller van Windows te verbeteren en de algemene ondersteuning voor apparaten buiten toetsenborden en muizen, waarbij hij de huidige beperkingen erkende in vergelijking met de gevestigde dominantie van de Nintendo -schakelaar en het stoomdek.
De strategie van Microsoft concentreert zich op het integreren van het Xbox -besturingssysteem, gebouwd op Windows, om een superieure game -ervaring op alle apparaten te bieden. Hoewel de details schaars blijven, beloofde Ronald het hele jaar door aanzienlijke investeringen en verdere aankondigingen, gericht op een op maat gemaakte Xbox -ervaring in plaats van de huidige Windows -desktopomgeving.
Een competitief handheld -landschap
De handheld gaming -markt evolueert snel. Lenovo's onthulling van het Steamos-aangedreven legioen Go betekent een groeiende interesse in alternatieve besturingssystemen voor handheld-apparaten. Ondertussen bouwt de anticipatie op voor Nintendo's Switch 2, met geruchten die circuleren op basis van een gelekt prototype.
Dit competitieve landschap onderstreept de urgentie voor Microsoft om de ontwikkeling van zijn ontwikkeling te versnellen en een dwingend handig aanbod te bieden om de curve voor te blijven. De toekomst van handheld gaming is een opwindend slagveld. [🎜 🎜 🎜 🎜]