Strategi Xbox Microsoft: Pendekatan PC-First untuk permainan pegang tangan
Microsoft bertujuan untuk merevolusikan PC dan permainan genggam dengan menggabungkan ciri terbaik Xbox dan Windows. Pelan bercita-cita tinggi ini, yang diturunkan oleh Jason Ronald, VP Microsoft "Generasi Seterusnya," di CES 2025, mengutamakan pendekatan PC-centric sebelum berkembang ke peranti pegang tangan.
Ronald menekankan niat syarikat untuk memanfaatkan kepakaran konsolnya untuk meningkatkan pengalaman permainan PC dan pegang tangan. Beliau menyerlahkan keperluan untuk meningkatkan keserasian pengawal Windows dan sokongan keseluruhan untuk peranti di luar papan kekunci dan tikus, mengakui batasan semasa berbanding dengan dominasi Nintendo Switch dan Deck Steam.
Pusat strategi Microsoft untuk mengintegrasikan sistem operasi Xbox, yang dibina di atas tingkap, untuk menyampaikan pengalaman permainan unggul di semua peranti. Walaupun spesifik tetap terhad, Ronald menjanjikan pelaburan penting dan pengumuman selanjutnya sepanjang tahun, memberi tumpuan kepada pengalaman Xbox yang disesuaikan dan bukannya persekitaran desktop Windows semasa.
Landskap pegang tangan yang kompetitif
Pasaran permainan genggam berkembang pesat. Pembukaan Lenovo dari Legion Powered SteamOS menunjukkan minat yang semakin meningkat dalam sistem operasi alternatif untuk peranti pegang tangan. Sementara itu, jangkaan membina Nintendo's Switch 2, dengan khabar angin yang beredar berdasarkan prototaip yang bocor.
Landskap yang kompetitif ini menggariskan keperluan untuk Microsoft untuk mempercepatkan pembangunannya dan menyampaikan tawaran pegang tangan yang menarik untuk terus mendahului lengkung. Masa depan permainan pegang tangan membentuk pertempuran yang menarik.