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[is] Microsoft는 Xbox 및 Windows의 최상의 기능을 병합하여 PC 및 핸드 헬드 게임을 혁신하려고합니다. CES 2025에서 Microsoft의 "Next Generation"부사장 인 Jason Ronald가 공개 한이 야심 찬 계획은 핸드 헬드 장치로 확장하기 전에 PC 중심 접근법을 우선시합니다.
[[][emph] Ronald는 회사의 콘솔 전문 지식을 활용하여 PC 및 핸드 헬드 게임 경험을 향상시키려는 의도를 강조했습니다. 그는 Keyboards 및 Mice 이외의 장치에 대한 Windows의 컨트롤러 호환성과 전반적인 지원을 개선해야 할 필요성을 강조하여 Nintendo Switch 및 Steam Deck의 확립 된 지배와 비교하여 현재 제한 사항을 인식했습니다.
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['s] Microsoft의 전략은 Windows에 구축 된 Xbox 운영 체제를 통합하여 모든 장치에서 우수한 게임 경험을 제공하는 것을 중심으로합니다. 세부 사항은 여전히 희소하지만 Ronald는 현재 Windows 데스크탑 환경보다는 맞춤형 Xbox 경험에 중점을두고 일년 내내 상당한 투자와 추가 발표를 약속했습니다.
[[] 경쟁력있는 핸드 헬드 환경
[el] 핸드 헬드 게임 시장은 빠르게 발전하고 있습니다. Lenovo의 Steamos-onevered Legion Go S의 공개는 핸드 헬드 장치의 대체 운영 체제에 대한 관심이 커지고 있음을 나타냅니다. 한편, 닌텐도 스위치 2에 대한 기대는 유출 된 프로토 타입을 기반으로 한 소문이 순환됩니다.
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[landsc]이 경쟁 환경은 Microsoft가 개발을 가속화하고 곡선보다 앞서 나가기 위해 매력적인 핸드 헬드 제안을 제공하는 시급성을 강조합니다. 핸드 헬드 게임의 미래는 흥미 진진한 전장으로 형성되고 있습니다.