Schema I blijft spelers boeien met zijn updates na de lancering, na de meteorische opkomst op Steam. De nieuwste, patch 5, verhoogt de simulatie van de drugsdealers naar versie 0.3.3F14. Deze patch introduceert belangrijke verbeteringen, maar de buzz onder de gemeenschapscentra rond de komende eerste content -update, gepland voor release dit weekend.
Schema I is naar de top van Steam's verkoopdiagrammen gestegen en overtreft reuzen zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel -rivalen nadat ze een virale sensatie zijn geworden op sociale mediaplatforms, Twitch en YouTube. In het spel evolueren spelers van kleine dealers naar krachtige kingpins, waarbij ze de productie en distributie van verschillende drugs in het zanderige stedelijke landschap van Hyland Point beheren. Spelers kunnen hun imperium uitbreiden door eigenschappen, bedrijven te verwerven en werknemers aan te nemen.De lancering van Schema I, ontwikkeld en gepubliceerd door de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, onder de moniker TVGS, is beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". Tyler uitte zijn verbazing en dankbaarheid op Reddit en verklaarde: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook ik kijk ernaar uit om aan de slag te gaan met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 behandelt verschillende kritieke problemen, waaronder werknemersbugs, multiplayer -bugs en casino -bugs. Tyler heeft ook pathfinding geldigheidscontroles geïntroduceerd om crashes te verminderen, waardoor de algehele stabiliteit van het spel wordt verbeterd.
Schema I Update 5 versie 0.3.3f14 Patchnotities:
Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd voor spelers om te kiezen op welke monitor het spel weergeeft.
- Botanisten zullen nu automatisch het product overbrengen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Geldigheidscontroles en failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping om ongevallen op bepaalde chipsets te voorkomen.
- Refactored werknemersitembeweging om de efficiëntie te verbeteren.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te stimuleren.
Bugfixes
- Een probleem opgelost waarbij niet-host-clients geen interactie konden communiceren met blackjacktafels.
- Een quest UI -bug opgelost die oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakt.
- Vaste klembordselecties niet opnieuw toewijzen zonder handmatig wissen.
- Corrigeerde de voortijdige hand van de dealer onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Het uiterlijk van de first-person jas opgelost.
- Ging over de voortijdige toekenning van de prestatie 'Master Chef'.
- Vaste eigenschap NULL -referenties die problemen met het laden van multiplayer veroorzaken/desync veroorzaken.
- Maakte het droogrek 'droge' knop niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- Gecorrigeerde NPC 'verblijf in het bouwen' gedragsfouten voor niet-host-spelers.
- Vaste NPC voice -over -emitter NULL -referenties.
Tyler heeft snel sluipen van de eerste content -update beloofd, waardoor de community betrokken en enthousiast wordt gehouden.
Voor degenen die graag dieper in het spel willen verdiepen, bekijk het uitgebreide schema van IGN die ik leid. Leer de kunst van het mixen van recepten en het maken van nieuwe melanges om de winst te maximaliseren, ontdek hoe toegang tot console-commando's en vind de snelste manier om in multiplayer co-op te springen om Hyland Point met vrienden te veroveren.