スケジュールIは、蒸気での流星の上昇に続いて、発売後の更新でプレイヤーを魅了し続けています。最新のパッチ5では、ドラッグディーラーシミュレーションをバージョン0.3.3F14に引き上げます。このパッチは大幅な強化を導入しますが、コミュニティのバズは、今週末のリリースが予定されている今後の最初のコンテンツアップデートを中心にしています。
スケジュールIは、Steamの販売チャートのトップに急上昇し、ソーシャルメディアプラットフォーム、Twitch、YouTubeのウイルス感覚になった後、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの巨人を追い越しました。ゲームでは、プレイヤーは小ディーラーから強力なキングピンズに進化し、ハイランドポイントのザラザラした都市景観内のさまざまな薬物の生産と流通を管理しています。プレイヤーは、不動産、企業、従業員を雇用することにより、帝国を拡大できます。オーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発および公開された、モニカーTVGSの下で、スケジュールIの発売は「驚くがかなり圧倒的」と言われています。タイラーはRedditに驚きと感謝を表明し、「この種の反応を期待したことはありません!今のところ、私はただ集中して、できるだけ早くパッチを出そうとしているだけです。
パッチ5は、従業員のバグ、マルチプレイヤーバグ、カジノバグなど、いくつかの重大な問題に対処します。タイラーはまた、パスファインディングの妥当性チェックを導入してクラッシュを軽減し、ゲームの全体的な安定性を高めています。
スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:
微調整/改善
- プレイヤーがゲームの表示を監視するかを選択するためのアクティブなディスプレイ設定を追加しました。
- 植物学者は、製品から消耗品から乾燥ラックに自動的に転送されます。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- 特定のチップセットでのクラッシュを防ぐために、NPCパスファンディングとワーピングの有効性チェックとフェイルセーフを実装しました。
- 効率を向上させるために、従業員のアイテムの動きをリファクタリングします。
- パフォーマンスを向上させるために、一定の距離でcullingしているNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 非ホストクライアントがブラックジャックテーブルと対話できなかった問題を修正しました。
- クエストUIバグを解決して、マルチプレイヤーに無限の荷重画面を引き起こしました。
- クリップボードの選択を修正して、手動のクリアなしで再配置しません。
- ディーラーの未熟な手を修正したのは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに明らかにしました。
- 一人称ジャケットの外観を修正しました。
- 「マスターシェフ」の成果の早すぎる授与に対処しました。
- マルチプレイヤーの負荷/DESYNCの問題を引き起こすプロパティヌル参照を修正しました。
- 入力スロットが従業員によって予約されている場合、乾燥ラックの「乾燥」ボタンを非相互作用できません。
- NPCが修正された「建物にとどまる」行動エラーを非ホストプレーヤーの動作エラー。
- NPC VoiceOver Emitter Null参照を修正しました。
タイラーは、最初のコンテンツアップデートのスニークピークスをすぐに約束し、コミュニティを引き付けて興奮させ続けました。
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