>  소식 >  "스케줄 I 패치 5 업데이트 게임 버전 0.3.3F14, 이번 주말 컨텐츠 업데이트"

"스케줄 I 패치 5 업데이트 게임 버전 0.3.3F14, 이번 주말 컨텐츠 업데이트"

Authore: Jonathan업데이트:Apr 04,2025

Schedule I은 증기가 급증한 후 출시 후 업데이트로 플레이어를 계속 사로 잡습니다. 최신 패치 5는 약물 딜러 시뮬레이션을 버전 0.3.3F14로 향상시킵니다. 이 패치는 상당한 개선 사항을 소개하지만 커뮤니티 간의 버즈는 이번 주말에 출시 될 예정인 다가오는 첫 번째 컨텐츠 업데이트를 중심으로합니다.

놀다 Schedule I은 STEAM의 판매 차트 상단으로 급증했으며 소셜 미디어 플랫폼, Twitch 및 YouTube에서 바이러스 성 감각이 된 후 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 거인을 능가했습니다. 이 게임에서 플레이어는 사소한 딜러에서 강력한 킹핀으로 발전하여 Hyland Point의 거친 도시 환경 내에서 다양한 약물의 생산 및 분포를 관리합니다. 플레이어는 부동산, 비즈니스 및 직원을 고용하여 제국을 확장 할 수 있습니다.

호주 인디 개발자 인 타일러 (Tyler)가 모니 커 TVGS에 의해 개발되고 출판 된 Schedule I의 출시는 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사되었습니다. Tyler는 Reddit에 대한 그의 놀라움과 감사를 표명했다.

패치 5는 직원 버그, 멀티 플레이어 버그 및 카지노 버그를 포함한 몇 가지 중요한 문제를 다룹니다. Tyler는 또한 통로 파인딩 유효성 검사를 도입하여 충돌을 완화하여 게임의 전반적인 안정성을 향상 시켰습니다.

스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3F14 패치 참고 :

조정/개선

  • 플레이어가 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택할 수 있도록 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
  • 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 전송할 것입니다.
  • 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
  • 구현 된 유효성 검사 및 NPC 경로 파인딩에 대한 실패 및 실패 지정 및 특정 칩셋의 충돌을 방지하기위한 뒤틀림.
  • 효율성을 높이기 위해 직원 항목 이동.
  • 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.

버그 수정

  • 비 호스트 클라이언트가 블랙 잭 테이블과 상호 작용할 수없는 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 UI 버그를 해결하여 멀티 플레이어에서 무한 로딩 스크린을 유발했습니다.
  • 수동 지우기없이 클립 보드 선택이 재 할당되지 않습니다.
  • 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 딜러의 조기 손 공개를 수정했습니다.
  • 1 인칭 재킷 모양을 수정했습니다.
  • '마스터 셰프'업적의 조기 수상을했습니다.
  • 멀티 플레이어로드/비 동기화 문제를 일으키는 고정 속성 널 참조.
  • 입력 슬롯이 직원이 예약 한 경우 건조 랙 '건식'버튼을 상호 작용할 수 없습니다.
  • 비 호스트 플레이어를위한 NPC 'Building in Building'행동 ​​오류를 수정했습니다.
  • NPC Voiceover Emitter NULL 참조를 수정했습니다.

타일러는 곧 첫 컨텐츠 업데이트의 몰래 엿보기를 약속하여 커뮤니티가 참여하고 흥분하게 유지했습니다.

게임을 더 깊이 파고 들기를 간절히 원하시면 IGN의 포괄적 인 스케줄 I 가이드를 확인하십시오. 레시피를 믹싱하고 새로운 블렌드를 만들기 위해 이익을 극대화하고 콘솔 명령에 액세스하는 방법을 발견하고 멀티 플레이어 협동 조합으로 뛰어 들어 Hyland Point를 친구들과 정복하는 가장 빠른 방법을 찾으십시오.