Thuis >  Nieuws >  Phantom Blade Zero: 20-30 uur speeltijd, verstelbare moeilijkheidsgraad

Phantom Blade Zero: 20-30 uur speeltijd, verstelbare moeilijkheidsgraad

Authore: MatthewUpdate:Apr 26,2025

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid Phantom Blade Zero: ontwikkelingsupdates en gameplay -functies

Terwijl we gretig wachten op de release van Phantom Blade Zero uit 2025, is het ontwikkelingsteam van de game druk bezig geweest met het delen van spannende updates. Van zijn unieke moeilijkheidsopties tot een rijke reeks gameplay -functies, laten we duiken in wat deze game opvalt.

Phantom Blade nul, geen zielslike, heeft vier moeilijkheidsopties

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid In tegenstelling tot initiële fanvergelijkingen met souls -achtige games na de onthulling op de PlayStation Showcase 2023, onderscheidt Phantom Blade Zero zich met vier verschillende moeilijkheidsopties: eenvoudig, gewoon, moeilijk en uiterst moeilijk. Deze stap weg van de Souls -achtige formule werd benadrukt door gamedirecteur Soulframe na de speelfilm van de game op Summer Game Fest 2024. In een tweet verduidelijkte Soulframe dat het creëren van een ander soulslike nooit de bedoeling was. In plaats daarvan ligt de focus op het leveren van "combo-aangedreven, hartverscheurende gevechten die hectisch, lonend en opwindend zijn."

Terwijl de game inspiratie haalt uit souls-achtige titels met zijn meerlagige kaarten, meerdere naderingspaden en verborgen geheimen, staat Soulframe erop dat "de overeenkomsten daar stoppen". Hij beschrijft Phantom Blade Zero als "Ninja Gaiden Combat on a Souls Game Map", intense hack-and-slash-actie samenvoegen met uitgebreide verkenning.

Gameplay-functies met meer dan 30+ wapens, 20-30 uur playthrough en meer

Phantom Blade Zero-speeltijd geschat op 20-30 uur met verstelbare moeilijkheid Recente interviews hebben licht geworpen op verschillende gameplay -aspecten van Phantom Blade Zero . Spelers kunnen uitkijken naar kiezen uit een indrukwekkend arsenaal van 30 primaire en 20 secundaire wapens, die elk unieke effecten en gevechtsstijlen bieden. Het hoofdverhaal zal naar schatting 20-30 uur duren om te voltooien, met nog eens 20-30 uur zijinhoud, waardoor een rijke en gevarieerde ervaring wordt gewaarborgd.

Boss -ontmoetingen in het spel zijn ontworpen met ten minste twee fasen, en als spelers in de tweede fase falen, kunnen ze vanaf daar worden hervat zonder de eerste opnieuw te spelen. Een nieuwe gamemodus, "Li Wulin", stelt spelers in staat om eerder verslagen bazen uit te dagen en onderweg nieuwe verborgen bazen te ontgrendelen. Bovendien is er een monteur die het einde van de game beïnvloedt, hoewel details over de impact ervan en het aantal alternatieve eindes niet bekend zijn.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Het "Jaar van de Snake Gameplay Trailer" toont de hoofdrolspeler Soul in een spannende strijd tegen de "Chief Disciple of the Seven Stars." Na het gevecht benadrukt de trailer wapens die Soul kan hanteren, zoals het "Wapen No.13 Soft Snake Sword" en "Weapon No.27 White Serpent en Crimson Viper." De trailer duidt ook op dat de releasedatum voor Phantom Blade Zero wordt aangekondigd in 2025.

Om het nieuwe nieuwjaar te vieren, bracht de officiële Twitter (X) -pagina van de game een video uit waarin SoulFrame het hele jaar door meer opwindende aankondigingen plaagde, en beloofde iets te onthullen dat fans nog nooit eerder hebben gezien.

Phantom Blade Zero is momenteel in ontwikkeling voor PlayStation 5 en is gepland voor release op pc. Hoewel er geen officiële releasedatum is aangekondigd, kunnen fans op de hoogte blijven door onze speciale Phantom Blade Zero -pagina te bezoeken.