Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van die titels, een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft $ 4,5 miljoen aan financiering binnengehaald om deze ARPG te ontwikkelen. Hun doel is om het conventionele actie-RPG-ontwerp te overstijgen, met als doel de hack-and-slash-ervaring nieuw leven in te blazen. Het team, bestaande uit Diablo I- en II-alumni, heeft een meer open en dynamische ARPG voor ogen, waarbij wordt teruggegrepen op de elementen die de vroege Diablo-games zo onderscheidend maakten.
Details over de game blijven schaars, maar de betrokkenheid van zulke ervaren ontwikkelaars duidt op een product van hoge kwaliteit. Het zal echter een uitdaging zijn om in te breken op een verzadigde markt vol veelgeprezen ARPG's. Het recente succes van Diablo IV's "Vessel of Hatred"-uitbreiding benadrukt bijvoorbeeld de aanzienlijke concurrentie en gevestigde spelersbases die een nieuwe titel moet overwinnen.
De uitdaging wordt verder vergroot door de aanwezigheid van andere populaire kanshebbers zoals Path of Exile 2. De recente Steam-lancering van Path of Exile 2 was uitzonderlijk succesvol, met een piekaantal spelers van meer dan 538.000, waarmee het in de top 15 van meest gespeelde games op het platform terechtkomt . Dit toont de hevige concurrentie op de ARPG-markt aan.