元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、これらのタイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性があります。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。彼らの目標は、従来のアクション RPG のデザインを超え、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスの活性化を目指すことです。 Diablo I と II の卒業生で構成されたチームは、初期の Diablo ゲームを非常に特徴的なものにした要素を思い出させ、よりオープンでダイナミックな ARPG を構想しています。
ゲームに関する詳細はまだ十分ではありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、高品質の製品であることを示唆しています。 しかし、評価の高い ARPG がひしめく飽和市場に参入するのは困難でしょう。 たとえば、Diablo IV の「Vessel of Hatred」拡張の最近の成功は、新しいタイトルが克服しなければならない重要な競争と確立されたプレイヤー ベースを浮き彫りにしています。
この挑戦は、Path of Exile 2 のような他の人気のある候補の存在によってさらに増幅されます。Path of Exile 2 の最近の Steam ローンチは非常に成功し、ピークプレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最もプレイされたゲームのトップ 15 に入りました。 。これは、ARPG 市場における激しい競争を示しています。