ယခင် Diablo နှင့် Diablo II developer များသည် အမျိုးအစားကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်မှန်းချက်ဖြင့် ဘတ်ဂျက်နည်းသော လုပ်ဆောင်ချက် RPG အသစ်ကို ဖန်တီးနေပါသည်။ မူရင်း Diablo ဂိမ်းများ၏ အောင်မြင်မှုကြောင့်၊ ထိုခေါင်းစဉ်များ၏ စစ်ပြန်များ ဖန်တီးထားသည့် ဤ ARPG အသစ်သည် သိသာထင်ရှားသော အလားအလာရှိသည်။
Phil Shenk၊ Peter Hu နှင့် Erich Schaefer တို့ တည်ထောင်သည့် လွတ်လပ်သော စတူဒီယိုဖြစ်သော Moon Beast Productions သည် ဤ ARPG ကို တီထွင်ရန်အတွက် ရန်ပုံငွေ ဒေါ်လာ 4.5 သန်း ရရှိခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ hack-and-slash အတွေ့အကြုံကို ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေရန် ရည်ရွယ်၍ သမားရိုးကျ လုပ်ဆောင်ချက် RPG ဒီဇိုင်းကို ကျော်ဖြတ်ရန်ဖြစ်သည်။ Diablo I နှင့် II ကျောင်းသားဟောင်းများ ဖြင့်ဖွဲ့စည်းထားသော အဖွဲ့သည် အစောပိုင်း Diablo ဂိမ်းများကို အလွန်ထူးခြားသော အစောပိုင်း Diablo ဂိမ်းများကို ဖန်တီးပေးသည့် အစိတ်အပိုင်းများကို ပြန်လည်စုစည်းကာ ပိုမိုပွင့်လင်းပြီး သွက်လက်သော ARPG ကို ပုံဖော်ထားပါသည်။
ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ ရှားပါးနေသေးသော်လည်း အတွေ့အကြုံရှိ developer များ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် အရည်အသွေးမြင့်ထုတ်ကုန်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။ သို့သော်၊ ကျော်ကြားသော ARPGs များဖြင့် ပြည့်နှက်နေသော ဈေးကွက်သို့ ဖောက်ထွင်းဝင်ရောက်ခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်လိမ့်မည်။ ဥပမာ Diablo IV ၏ "မုန်းတီးခြင်းသင်္ဘော" ချဲ့ထွင်ခြင်း၏ မကြာသေးမီက အောင်မြင်မှုသည်၊ ခေါင်းစဉ်အသစ်ကို ကျော်လွှားရမည့် အရေးပါသော ပြိုင်ဆိုင်မှုနှင့် ကစားသမားအခြေခံများကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Path of Exile 2 ကဲ့သို့သော အခြားနာမည်ကြီးပြိုင်ဘက်များ ရှိနေခြင်းကြောင့် စိန်ခေါ်မှုကို ပိုမိုချဲ့ထွင်လာပါသည်။ Path of Exile 2 ၏ လတ်တလော Steam လွှင့်တင်မှုသည် ထူးထူးခြားခြား အောင်မြင်ခဲ့ပြီး ကစားသမားဦးရေ 538,000 ကျော်လွန်ကာ အထွတ်အထိပ်ရောက်သည့် ပလပ်ဖောင်း၏ အဖွင့်အများဆုံးဂိမ်း 15 ခုတွင် ထည့်သွင်းထားသည်။ . ၎င်းသည် ARPG စျေးကွက်တွင် ပြင်းထန်သောပြိုင်ဆိုင်မှုကို ပြသသည်။