Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone belangrijke veranderingen ondergaan die zich zorgen hebben gemaakt binnen de pc -gamingcommunity, met name met betrekking tot de wachtrijstijden van matchmaking.
Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht en bevestigde een belangrijke update voor reguliere multiplayer. De update scheidt de instellingen voor Multiplayer gerangschikt Play en Call of Duty: Warzone gerangschikt Play en introduceert een nieuwe multiplayer-instelling voor QuickPlay-, Featured- en Party Games-wedstrijden.
Vanaf 4 april, wanneer seizoen 3 live gaat, hebben spelers de volgende crossplay -opties voor elk van de drie instellingen (Multiplayer Ranged Play, Call of Duty: Warzone Ranged Play en Multiplayer Unranged):
- Op : maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles) : maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT : beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft gewaarschuwd dat het selecteren op (alleen consoles) een negatieve invloed kan hebben op de wachtrijstijden van matchmaking, en het kiezen van UIT zal zeker leiden tot langere wachtrijtijden.
De introductie van alleen console crossplay in de reguliere multiplayer heeft zich zorgen gemaakt over pc-spelers. Ze vrezen dat console -spelers die zich afmelden voor crossplay met pc -spelers kunnen leiden tot langere wachtrijtijden voor hen. Deze bezorgdheid komt voort uit de heersende kwestie van vals spelen in Call of Duty , die vaker voorkomt op pc. Activision heeft dit erkend en merkt op dat oneerlijke sterfgevallen die aan console -spelers worden toegeschreven, waarschijnlijker zijn vanwege 'Intel Advantage' dan daadwerkelijk vals spelen. Als gevolg hiervan schakelen veel console -spelers crossplay uit om potentiële ontmoetingen met PC -valsspelers te voorkomen.
PC -spelers hebben hun frustratie uitgesproken op sociale media. Redditor Exjr_ merkte op: "Als pc-speler ... Haat deze verandering, maar ik snap het. Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden voor het spel op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen om een goede ervaring te hebben." Evenzo verklaarde X / Twitter -gebruiker @GeKEKEnCLASSY: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit zojuist de pc heeft gedood. Vreselijk idee omdat nu pc -spelers die niet vals spelen worden bestraft. Dit is onzin." Een andere gebruiker, @CBBMack, voegde eraan toe: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks om op pc te zijn vanwege SBMM. Dit zal het zonder twijfel erger maken. Tijd om de console aan te sluiten, denk ik."
Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Redditor Mailconsistent1344 suggereerde: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren."
Activision heeft zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen, met recente successen, waaronder de sluiting van prominente cheatproviders zoals Phantom Overlay. Ondanks deze inspanningen blijft de strijd tegen vals spelen een uitdaging. Met de lancering van seizoen 3 heeft Activision verbeterde anti-cheat-technologie beloofd, die mogelijk enkele van de zorgen van pc-spelers zou kunnen verlichten, vooral met de verwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone .
Velen in de Call of Duty Community geloven echter dat de meerderheid van de consolespelers, die vaak casual gamers zijn, zich misschien niet eens bewust zijn van deze nieuwe instellingen. De meeste spelers springen gewoon in een niet -gerange multiplayer voor een snelle sessie en kunnen zich niet verdiepen in patchnotities of -instellingen. Dientengevolge kunnen ze kunnen blijven spelen met Crossplay die standaard ingeschakeld zijn, niet op de hoogte van de optie om het uit te schakelen.
Call of Duty YouTuber ThexCLusiveace heeft de zorgen van pc -spelers aangepakt en verklaarde: "Ik zie veel pushback met deze wijziging van pc -spelers die er zijn betrokken dat ze niet in staat zijn om games te vinden in minder gespeelde modus of dat matchmaking te lang zal zijn. Kies ervoor om het aan te laten. Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console-crossplay te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs is en het is een afweging die velen van ons graag zullen maken. "
Omdat seizoen 3 nadert voor Black Ops 6 en Warzone , valt het nog te bezien hoe deze veranderingen de game -ervaring zullen beïnvloeden en of de voortdurende inspanningen van Activision om vals spelen een aanzienlijk verschil te bestrijden.