Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone se someterán a cambios significativos que han provocado preocupaciones dentro de la comunidad de juegos de PC, particularmente con respecto a los tiempos de cola de emparejamiento.
Activision lanzó las notas de parche de la temporada 3, confirmando una actualización importante del multijugador normal. La actualización separa la configuración para el juego de juego y Call of Duty: Warzone , y presenta una nueva configuración solo para multijugador para partidos de juego QuickPlay, destacado y de juegos de fiesta.
A partir del 4 de abril, cuando la temporada 3 salga en vivo, los jugadores tendrán las siguientes opciones de juego de cruces para cada una de las tres configuraciones (juego clasificado al modo multijugador, juego clasificado por Call of Duty: Warzone y multijugador sin clasificar):
- ON : Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
- ON (solo consolas) : habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
- APAGADO : Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.
Activision ha advertido que seleccionar (solo consolas) puede afectar negativamente los tiempos de cola de emparejamiento, y elegir OFF definitivamente dará como resultado tiempos de cola más largos.
La introducción del juego Crossplay de consola en el modo multijugador regular ha expresado preocupaciones entre los reproductores de PC. Temen que los jugadores de console que optan por el juego de cruz con los reproductores de PC podrían llevar a tiempos de cola más largos para ellos. Esta preocupación proviene del problema prevalente de hacer trampa en Call of Duty , que es más común en la PC. Activision ha reconocido esto, señalando que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a la 'ventaja de Intel' que la trampa real. Como resultado, muchos jugadores de consola deshabilitan Crossplay para evitar encuentros potenciales con tramposos de PC.
Los reproductores de PC han expresado su frustración en las redes sociales. Redditor exjr_ comentó: "Como reproductor de PC ... odio este cambio, pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, el usuario de X / Twitter @gkeepnclassy declaró: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda". Otro usuario, @CBBMack, agregó: "Mis vestíbulos apenas se llenan de estar en PC debido a SBMM. Esto sin duda lo empeorará. Supongo que es hora de conectar la consola".
Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor Mailconsistent1344 sugirió: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".
Activision ha invertido mucho en la lucha contra las trampas, con éxitos recientes que incluyen el cierre de proveedores de trucos prominentes como Phantom Overlay. A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Con el lanzamiento de la temporada 3, Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada, lo que podría aliviar algunas de las preocupaciones de los jugadores de PC, especialmente con el retorno anticipado de Verdansk a Warzone .
Sin embargo, muchos en la comunidad de Call of Duty creen que la mayoría de los jugadores de consola, que a menudo son jugadores casuales, ni siquiera se pueden consciente de estos nuevos entornos. La mayoría de los jugadores simplemente saltan al multijugador sin clasificar para una sesión rápida y no pueden profundizar en las notas o la configuración del parche. Como resultado, podrían continuar jugando con CrossPlay habilitado de forma predeterminada, sin darse cuenta de la opción de deshabilitarlo.
Call of Duty YouTuber ThexClusiveAce abordó las preocupaciones de los reproductores de PC, afirmando: "Veo mucho retroceso con este cambio de los reproductores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en los modos menores jugados o que el emparejamiento se llevará demasiado tiempo. Para estar claros, los jugadores de PC aún se enfrentarán con el grupo más grande de la base de reproductor, ya que esa mayoría no se dará cuenta de este entorno, por lo que estarán claros, los jugadores de la PC se mantendrán en el grupo más grande de la base de los jugadores, ya que ni siquiera se darán cuenta de que los jugadores no se pueden notar que existe este entorno existe, el valor de los valores, aún así se mantendrá en el valor de los valores, ya que se apegan al valor de los valores de los valores. Eligirá dejarlo.
A medida que se acerca la temporada 3 para Black Ops 6 y Warzone , queda por ver cómo estos cambios afectarán la experiencia del juego y si los esfuerzos continuos de Activision para combatir las trampas marcarán una diferencia significativa.