Elden Ring ၏နောက်ကွယ်မှထုတ်ဝေသူ Bandai Namco Entertainment သည် ယခင် Witcher 3 developer များတည်ထောင်ခဲ့သည့် ပိုလန်စတူဒီယိုဖြစ်သည့် Rebel Wolves နှင့် ပူးပေါင်းကာ ၎င်းတို့၏ပွဲဦးထွက်အက်ရှင် RPG၊ Dawnwalker ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖြန့်ချိမှုအတွက်ဖြစ်သည်။
Rebel Wolves နှင့် Bandai Namco တို့ ပူးပေါင်းပြီး Dawnwalker
နောက်ထပ် Dawnwalker အသေးစိတ်အချက်အလက်များ မကြာမီလာမည်
ယခုသီတင်းပတ်အစောပိုင်းတွင် ကြေညာခဲ့သော ဤပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် Bandai Namco သည် စီစဉ်ထားသည့် Action RPG ဇာတ်လမ်းတွင် ပထမဆုံးအပိုင်းဖြစ်သော Dawnwalker အတွက် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းဖြန့်ချိရေးတာဝန်များကို Bandai Namco မှ တာဝန်ယူဆောင်ရွက်သည်ကို မြင်တွေ့ရသည်။ PC၊ PS5 နှင့် Xbox One တွင် 2025 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချမည်၊ Dawnwalker သည် ရင့်ကျက်သောပရိသတ်များအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် မှောင်မိုက်သော စိတ်ကူးယဉ်အလယ်ခေတ်ဥရောပတွင် ဖန်တီးထားသည့် AAA ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လာမည့်လများတွင် ကတိပေးပါမည်။
Warsaw တွင် 2022 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့ပြီး၊ Rebel Wolves သည် RPG အတွေ့အကြုံကို ဇာတ်ကြောင်းကို အာရုံစိုက်သည့်ချဉ်းကပ်မှုဖြင့် ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ Rebel Wolves ၏ ထုတ်ဝေရေးအရာရှိချုပ် Tomasz Tinc က "Bandai Namco Entertainment Europe ၏ RPGs များအတွက် ကတိကဝတ်များနှင့် IPs အသစ်များကို လက်ခံရယူလိုသောဆန္ဒသည် ကျွန်ုပ်တို့၏အမြင်နှင့် အပြည့်အဝ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဇာတ်ကြောင်းမောင်းနှင်သည့်ဂိမ်းများအတွက် စိတ်အားထက်သန်မှုကို မျှဝေပါသည်။ Dawnwalker ကို ယူဆောင်လာရခြင်းအတွက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရသည့်အတွက် ဝမ်းမြောက်မိပါသည်။ တစ်ကမ္ဘာလုံးက ကစားသမားတွေကို။"
Bandai Namco ၏ စီးပွားရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ဒုဥက္ကဌဖြစ်သူ Alberto Gonzalez Lorca သည် Dawnwalker ၎င်းတို့၏ အစုစုအတွက် အဖိုးတန်သော ပေါင်းစည်းမှုနှင့် ၎င်းတို့၏ အနောက်တိုင်းစျေးကွက်ဗျူဟာအတွက် အရေးကြီးကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
တီထွင်ဖန်တီးမှုလမ်းကြောင်းကို ဦးဆောင်နေသူမှာ ယခုနှစ်အစောပိုင်းက Rebel Wolves တွင်ပါဝင်ခဲ့သည့် CD Projekt Red ဝါရင့်နှင့် စူးစမ်းရှာဖွေမှုဒီဇိုင်နာ Mateusz Tomaszkiewicz ဖြစ်သည်။ ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့် ဇာတ်ကြောင်းဒါရိုက်တာ ကိုးနှစ်ရှိ CDPR မှ Jakub Szamalek က Dawnwalker သည် franchise အသစ်တစ်ခုကို တည်ထောင်မည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ နယ်ပယ်သည် The Witcher 3's Blood and Wine နှင့် ယှဉ်နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ထားပြီး၊ ကစားသမားရွေးချယ်မှုများနှင့် ပြန်လည်ကစားနိုင်မှု အများအပြားပါရှိသော လိုင်းမဟုတ်သော ဇာတ်ကြောင်းကို ပေးဆောင်ပါသည်။
Tomaszkiewicz က "ကျွန်ုပ်တို့၏ ရည်မှန်းချက်သည် နောက်ဆက်တွဲကစားနည်းများကို စမ်းသပ်ရန် ရွေးချယ်မှုများနှင့် အခွင့်အလမ်းများကြွယ်ဝသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုရရှိရန် ဤအရည်အချင်းရှိသောအဖွဲ့နှင့် လက်တွဲလုပ်ဆောင်ခြင်းသည် အခွင့်ထူးတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏တိုးတက်မှုကို လူတိုင်းနှင့်မျှဝေရန် ကျွန်ုပ်တို့ မစောင့်နိုင်ပါ။ "