စျေးကွက်ရှာဖွေရေးအေဂျင်စီ GEM Partners မှ မကြာသေးမီက စစ်တမ်းတစ်ခုသည် မီဒီယာပလပ်ဖောင်းခုနစ်ခုတွင် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ ထိပ်တန်းအမှတ်တံဆိပ်များကို ဖော်ပြသည်။ Pokémon သည် အမှတ် 65,578 ဖြင့် ထူးထူးခြားခြားရောက်ရှိမှုရမှတ်ကို ရရှိခဲ့သည်။
"ရောက်ရှိရမှတ်" သည် အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ တေးဂီတ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် မန်ဂါအပါအဝင် ပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးရှိ အမှတ်တံဆိပ်၏အကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်သည့် နေ့စဉ်အရေအတွက်မှ တွက်ချက်ထားသော ကိုယ်ပိုင်မက်ထရစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ စစ်တမ်းတွင် အသက် 15-69 နှစ်ရှိ ဂျပန်နေထိုင်သူ 100,000 ၏ လစဉ်နမူနာ ပါဝင်ပါသည်။
Pokémon ၏ လွှမ်းမိုးမှုသည် ITS App Games အမျိုးအစား စွမ်းဆောင်ရည်မှ အဓိက ပေါက်ဖွားလာကာ ရမှတ် 50,546 မှတ် – ၎င်း၏ စုစုပေါင်းရမှတ်၏ 80% ရှိသည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် Pokémon GO ၏ လက်ရှိရေပန်းစားမှုနှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading Card Game Pocket ၏ မကြာသေးမီက လွှင့်တင်ခဲ့သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) အမျိုးအစားများမှ ထပ်လောင်းပံ့ပိုးမှုများ လာပါသည်။ Mister Donut မိတ်ဖက်ပြုခြင်းကဲ့သို့သော မဟာဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ၏ လူကြိုက်များမှု မြင့်တက်လာခြင်းသည် အမှတ်တံဆိပ်ကို မြင်နိုင်စွမ်းကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
Pokémon ကုမ္ပဏီ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးရလဒ်များသည် အရောင်းရဆုံး ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံ ရှိသည်ဟု သတင်းပို့သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် ဂျပန်ဈေးကွက်အတွင်း ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာ ချဲ့ထွင်နေသော အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် Pokémon ၏ရပ်တည်ချက်ကို မီးမောင်းထိုးပြနေပါသည်။
Pokémon franchise သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ ကာတွန်းရှိုးများနှင့် ရုပ်ရှင်များ၊ အရောင်းအ၀ယ်ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားဆက်စပ်ထုတ်ကုန်များအပါအဝင် မီဒီယာများစွာကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ ၎င်းသည် 1998 ခုနှစ်တွင် The Pokémon ကုမ္ပဏီကို တည်ထောင်ခဲ့သည့် ကုမ္ပဏီများ၊ အမှတ်တံဆိပ်ဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်အားလုံးကို စီမံခန့်ခွဲရန် Nintendo၊ Game Freak နှင့် Creatures တို့အကြား ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။