Bersedia untuk menguasai medan perang ahli sihir? Dalam Jujutsu Shenanigans (JJS) , setiap watak yang boleh dipilih membawa kuasa dan strategi yang unik ke meja. Sama ada anda berhasrat untuk menjadi ahli sihir yang paling kuat hari ini atau mungkin dalam sejarah, senarai dan panduan watak -watak yang komprehensif kami akan membantu anda memilih yang terbaik.
Video yang disyorkan
Jadual Kandungan
- Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
- Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
- Dihormati
- Kapal
- Gambler gelisah
- Kesempurnaan
- Sepuluh bayang -bayang
- Penukar
- Manipulator darah
- Lelaki Locust
Senarai Tahap Karakter Shenanigans Jujutsu
Imej oleh Tiermaker
Di Jujutsu Shenanigans , tidak semua watak dicipta sama. Kapal dan penghormatan yang menonjol sebagai peringkat atas, menawarkan kelebihan yang tidak tertandingi di medan perang. Mengutamakan watak -watak ini dapat meningkatkan peluang kemenangan anda dengan ketara.
Senarai Watak Shenanigans Jujutsu
Berikut adalah pandangan terperinci mengenai kebolehan setiap watak , termasuk gerakan terbangun mereka, yang merupakan versi yang lebih kuat dari kebolehan standard mereka:
Dihormati
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis biru | Pembalikan merah | Pukulan pesat | Tendangan dua kali ganda | Tidak terbatas |
• Tarik dan menendang | • Knockback | • Kerosakan: 18-20 | • Kerosakan: 8 (4+4) | • teleport |
• Kerosakan: 5 + 7.5 | • Kerosakan: 12.5 | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Kerosakan: 5 |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 15 saat. | ||
Lapis maksimum biru | Lapis maksimum biru | Hollow ungu | Tidak terhad | Tidak terbatas |
• Kerosakan: 40 | • Kerosakan: 40 | • Kerosakan: 70 | • Long stun | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 40 saat. | • Tidak dapat dipertahankan | • Tiada kos tenaga |
Yang dihormati (100 hp) unggul untuk menjaga lawan yang didasarkan melalui set langkah yang serba boleh dan tinggi, menjadikan watak ini salah satu yang terbaik dalam permainan.
Kapal
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Serangan terkutuk | Pukulan menghancurkan | Penumbuk Divergent | Manji Kick | Naluri pertempuran |
• Kerosakan: 18-20 | • Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 8.5 | • Feint serangan |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 18 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 2 saat. |
Bongkar | Buka | Tergesa -gesa | Kuil Malevolent | Cleave |
• Kerosakan: 17.5-20 | • Kerosakan: 30 | • Kerosakan: 20 | • Kerosakan: 2 x 30 | • Kerosakan: kesihatan 40% |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 40 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 12 saat. |
Kapal (80 hp) terkenal dengan output kerosakan yang tinggi dan keupayaan untuk mengunci lawan, menjadikannya pilihan utama untuk pemain yang agresif.
Gambler gelisah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Bola simpanan | Pintu pengatup | Tenaga kasar | Pemutus demam | Pengawal pintu |
• Kerosakan: 7.5 | • Kerosakan: 8 | • Kerosakan: 12.5 | • Kerosakan: 15 | • Kerosakan: 5 |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 12 saat. |
Voli bertuah | Lucky Rushdown | Nasib baik | Lonjakan tenaga | Irama |
• Kerosakan: 29 | • Kerosakan: 22.5 | • Kerosakan: 40 | • Kerosakan: 20 | • Rangsangan kerosakan |
• Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 25 saat. | • Cooldown: 8 saat. |
Gambler yang gelisah (100 hp) memanfaatkan keberuntungan untuk memberikan kerosakan yang tinggi, menjadikan mereka lawan yang hebat di medan perang.
Kesempurnaan
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Stok | Api jiwa | Mogok fokus | Badan REPEL | Transfigurasi diri |
• Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 10 | • Kerosakan: 6 | • Kerosakan: 10 | • Jenis kerosakan menukar |
• Cooldown: 12 saat. | • Cooldown: 12 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 0.25 saat. |
Transfigurasi Idle | Badan disfigure | Spike Wrath | Self-empeniment kesempurnaan | Transfigurasi diri |
• Kerosakan: 15 | • Berdasarkan transfigurasi diri | • Kerosakan: 25 | • Kerosakan: Instakill jika cukup dekat | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 25 saat. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 0.25 saat. |
Kesempurnaan (100 hp) mengkhususkan diri dalam kerosakan langsung dan tidak dapat dipertahankan, dengan langkah Instakill yang boleh berubah permainan.
Sepuluh bayang -bayang
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Kelinci melarikan diri | Nue | TOAD | Anjing ilahi | Bayang -bayang yang mengintai |
• Kerosakan: 14 | • Kerosakan: 16 | • Kerosakan: 8 | • Kerosakan: 18 | • Mobiliti yang tidak dapat ditandingi |
• Cooldown: 18 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 10 saat. |
Max Elephant | Ular yang hebat | Shadow Swarm | Mahoraga | Bayang -bayang yang mengintai |
• Kerosakan: 35 | • Kerosakan: 31 | • Kerosakan: 18 | • Memanggil Opp Stoppa | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 25 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 10 saat. |
Sepuluh bayang -bayang (85 hp) menggunakan saman untuk mengawal dan mengalahkan lawan, menawarkan siling kemahiran yang tinggi bagi mereka yang bersedia menguasainya.
Penukar
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Tendangan Swift | Kekerasan | Lemparan kerikil | Drop siku | Boogie Woogie |
• Kerosakan: 17 | • Kerosakan: 17.5 | • Kerosakan: 4 | • Kerosakan: 10 | • teleport |
• Cooldown: 17 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 22 saat. | • Cooldown: 2, 5, atau 10 saat. |
Debut idola | Klimaks melompat | Impian | Saudara | Boogie Woogie |
• Kerosakan: 30 | • Kerosakan: 43-45 | • Kerosakan: 21 | • Kerosakan: 70-80 | • Sama seperti asas |
• Cooldown: 17 saat. | • Cooldown: 22 saat. | • Cooldown: 10 saat. | • Cooldown: 45 saat. | • Tiada tenaga yang digunakan |
Switcher (100 hp) mempunyai kerosakan asas yang tinggi dan kebolehan pecah yang kuat, menjadikan mereka kekuatan yang akan diperhitungkan apabila masa dan teleportasi dikuasai.
Manipulator darah
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Menusuk darah | Skala merah mengalir | Darah yang keras | Tepi darah | Konvergensi |
• Knockback | • Kerosakan: 10 | • Blok | • Kerosakan: 15 | • Perubahan bentuk |
• Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 12 saat. | • Cooldown: 0-15 saat. | • Cooldown: 13 saat. | • Cooldown: 20 saat. |
Mengiris eksorsisme | Raja sayap | Hujan darah | Gelombang plasma | Konvergensi |
• Kerosakan: 20 | • Kerosakan: 30 | • Kerosakan: 10-40 | • Kerosakan: 60 | • Menggunakan HP |
• Cooldown: 13 saat. | • Cooldown: 16 saat. | • Cooldown: 35 saat. | • Cooldown: 45 saat. | • Cooldown: 20 saat. |
Manipulator darah (100 hp) memberi tumpuan kepada lawan yang menakjubkan dan menggabungkan kombo, memanfaatkan sihir darah untuk menjaga musuh -musuh.
Lelaki Locust
Keupayaan 1 | Keupayaan 2 | Keupayaan 3 | Keupayaan 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Pandai | Lendir hitam | Snapping rahang | Lemparan sayap | Fluttering Pounce |
• Kerosakan: 14 | • Kerosakan: 8 | • Kerosakan: 20 | • Kerosakan: 10 | • Mobiliti udara |
• Cooldown: 20 saat. | • Cooldown: 30 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 15 saat. | • Cooldown: 10 saat. |
Racun langsung | Tiada | Tiada | Tiada | Tiada |
• Kerosakan: 9-90 | ||||
• Cooldown: 20 saat. |
Locust Guy (85 hp) adalah watak yang paling mudah dan paling lemah dalam jujutsu shenanigans , dengan hanya satu langkah kebangkitan yang memerlukan penglibatan jarak dekat.
Dan yang membungkus senarai dan panduan peringkat pengkhianat JuJutsu kami. Untuk sumber tambahan, lihat artikel Kod Pelindung JuJutsu kami untuk mencari percuma dan barang -barang yang dapat membantu anda menaik taraf watak anda.