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JuJutsu Shenanigans: Lista y guía de nivel de personajes.

Authore: HunterActualizar:May 21,2025

¿Listo para dominar el campo de batalla del hechicero? En Jujutsu Shenanigans (JJS) , cada personaje seleccionable aporta poderes y estrategias únicas a la mesa. Ya sea que pretenda ser el hechicero más fuerte de hoy o tal vez incluso en la historia, nuestra lista y guía integral de nivel de personajes de Whenanigans Jujutsu lo ayudará a elegir lo mejor.

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Tabla de contenido

  • Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans
  • Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans
    • Honrado
    • Buque
    • Jugador inquieto
    • Perfección
    • Diez sombras
    • Conmutador
    • Manipulador de sangre
    • Langosta

Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans

Lista de nivel de personaje de Jujutsu Shenanigans Imagen de Tiermaker

En las travesuras de Jujutsu , no todos los personajes son iguales. El barco y el honor de uno se destacan como de primer nivel, ofreciendo ventajas incomparables en el campo de batalla. Priorizar estos personajes puede mejorar significativamente sus posibilidades de victoria.

Lista de personajes de Jujutsu Shenanigans

Aquí hay una mirada detallada de las habilidades de cada personaje , incluidas sus movimientos despiertos , que son versiones más poderosas de sus habilidades estándar:

Honrado

Honrado uno de las travesuras de Jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Lapisina azul Inversión de rojo Golpes rápidos Doble patada Sin límites
• Tirar y patear • Backback • Daño: 18-20 • Daño: 8 (4+4) • teletransportarse
• Daño: 5 + 7.5 • Daño: 12.5 • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Daño: 5
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 15 seg.
Máximo de lapisina Máximo de lapisina Morado hueco Vacío ilimitado Sin límites
• Daño: 40 • Daño: 40 • Daño: 70 • aturdimiento largo • Igual que la base
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 40 seg. • ENTREDIZABLE • Sin costo de energía

El honrado uno (100 hp) sobresale en mantener a los oponentes castigados a través de un conjunto de movimientos versátil y de alta dama, lo que hace de este personaje uno de los mejores del juego.

Buque

Buque de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Huelgas malditas Golpe aplastante Puño divergente Patada de manji Instintos de combate
• Daño: 18-20 • Daño: 10 • Daño: 10 • Daño: 8.5 • Fuin un ataque
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 18 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 2 seg.
Desmantelar Abierto Correr Santuario malévolo Adherirse
• Daño: 17.5-20 • Daño: 30 • Daño: 20 • Daño: 2 x 30 • Daño: 40% de salud
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 40 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 12 seg.

La embarcación (80 hp) es reconocida por su alta producción de daño y su capacidad para bloquear a los oponentes, lo que lo convierte en una opción superior para jugadores agresivos.

Jugador inquieto

Jugador inquieto de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Bolas de reserva Puertas de obturación Energía áspera Interruptor de fiebre Guardia
• Daño: 7.5 • Daño: 8 • Daño: 12.5 • Daño: 15 • Daño: 5
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 12 seg.
Volea de la suerte Lucky Rushdown Suerte abrumadora Aumento de la energía Ritmo
• Daño: 29 • Daño: 22.5 • Daño: 40 • Daño: 20 • Boost de daños
• Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 8 seg.

El jugador inquieto (100 hp) aprovecha la suerte para dar un alto daño, lo que los convierte en un oponente formidable en el campo de batalla.

Perfección

Perfección de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Reservas Fuego del alma Huelga de enfoque Repeler el cuerpo Auto-transfiguración
• Daño: 10 • Daño: 10 • Daño: 6 • Daño: 10 • Tipo de daño de intercambio
• Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 0.25 seg.
Transfiguración inactiva Desfigura el cuerpo Ira de espiga Autoembolso de la perfección Auto-transfiguración
• Daño: 15 • Basado en la auto-transfiguración • Daño: 25 • Daño: Instakill si está lo suficientemente cerca • Igual que la base
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 0.25 seg.

La perfección (100 hp) se especializa en daño directo y desatento, con un movimiento de Instakill que puede cambiar el juego.

Diez sombras

Diez sombras de las travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Escape de conejo Nue Sapo Perro divino Sombra de acecho
• Daño: 14 • Daño: 16 • Daño: 8 • Daño: 18 • Mobility no orargable
• Cooldown: 18 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 10 seg.
Elefante máximo Gran serpiente Enjambre de sombra Mahoraga Sombra de acecho
• Daño: 35 • Daño: 31 • Daño: 18 • Invocar el opp stoppa • Igual que la base
• Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 25 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 2 min. • Cooldown: 10 seg.

Diez Shadows (85 HP) utiliza citaciones para controlar y superar a los oponentes, ofreciendo un techo de alta habilidad para aquellos dispuestos a dominarlo.

Conmutador

Conmutador de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Patada rápida Fuerza bruta Lanzamiento de guijarros Caída del codo Boogie woogie
• Daño: 17 • Daño: 17.5 • Daño: 4 • Daño: 10 • teletransportarse
• Cooldown: 17 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 22 seg. • Cooldown: 2, 5 o 10 segundos.
Debut de Idol Salto de clímax Sueños Hermanos Boogie woogie
• Daño: 30 • Daño: 43-45 • Daño: 21 • Daño: 70-80 • Igual que la base
• Cooldown: 17 seg. • Cooldown: 22 seg. • Cooldown: 10 seg. • Cooldown: 45 seg. • No se usa energía

El conmutador (100 hp) cuenta con un alto daño de base y capacidades de explosión potentes, lo que los convierte en una fuerza a tener en cuenta cuando se dominan el tiempo y la teletransportación.

Manipulador de sangre

Manipulador de sangre de travesuras jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Sangre penetrante Escala roja que fluye Sangre endurecida Borde de sangre Convergencia
• Backback • Daño: 10 • Bloquear • Daño: 15 • Cambio de forma
• Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 12 seg. • Cooldown: 0-15 seg. • Cooldown: 13 seg. • Cooldown: 20 seg.
Cortando el exorcismo Rey del ala Lluvia de sangre Onda de plasma Convergencia
• Daño: 20 • Daño: 30 • Daño: 10-40 • Daño: 60 • Utiliza HP
• Cooldown: 13 seg. • Cooldown: 16 seg. • Cooldown: 35 seg. • Cooldown: 45 seg. • Cooldown: 20 seg.

Blood Manipulator (100 HP) se centra en los opositores impresionantes y los combos de encadenamiento, aprovechando la brujería de sangre para mantener a raya a los enemigos.

Langosta

Langosta de Whenanigans de Jujutsu

Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 [R]
Inteligente Moco negro Snapping Jaws Lanzamiento de ala Aleteo
• Daño: 14 • Daño: 8 • Daño: 20 • Daño: 10 • Movilidad del aire
• Cooldown: 20 seg. • Cooldown: 30 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 15 seg. • Cooldown: 10 seg.
Veneno directo Ninguno Ninguno Ninguno Ninguno
• Daño: 9-90
• Cooldown: 20 seg.

Locust Guy (85 hp) es el personaje más simple y actualmente más débil de las travesuras de Jujutsu , con solo un movimiento de despertar que requiere un compromiso de alcance cercano.

Y eso concluye nuestra lista y guía de nivel de personajes de Jujutsu Shenanigans . Para obtener recursos adicionales, consulte nuestro artículo de los Códigos de Whenanigans de Jujutsu para encontrar regalos y golosinas que puedan ayudarlo a actualizar su personaje .

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