Microsoft는 AI 기반 도구 인 Copilot을 사용하여 Xbox 게임 경험을 향상시키기 위해 곧 Xbox 생태계에 통합 될 예정입니다. 처음에는 게임용 게임용 Xbox 모바일 앱을 통해 Xbox 내부자가 게임을위한 Copilot을 사용할 수 있습니다. 2023 년 Cortana를 대체하고 이미 Windows에 통합 된이 AI는 출시시 몇 가지 기능을 제공합니다. 사용자는 Copilot을 사용하여 현재 간단하지만 AI 지원으로 향상되는 기능인 Xbox에 게임을 설치할 수 있습니다. 또한 Copilot은 놀이 역사, 업적 및 도서관에 대한 통찰력을 제공하고 선호도에 따라 새로운 게임을 제안 할 수도 있습니다. 게임 플레이 중에 Windows의 현재 기능과 마찬가지로 실시간 답변 및 지침을 수신하여 Xbox 앱에서 직접 Copilot과 상호 작용할 수 있습니다.
Microsoft가 강조한 가장 중요한 기능 중 하나는 게임 어시스턴트로서 Copilot의 역할입니다. 현재 보스를 치거나 퍼즐을 풀기와 같은 게임 관련 쿼리와 함께 PC에 대한 도움을 요청할 수 있으며 Bing을 통해 다양한 온라인 리소스의 답변을 얻을 수 있습니다. 곧이 기능은 Xbox 앱으로 확장되어 게임 내 조정 지원이 가능합니다. Microsoft는 Copilot에서 제공 한 정보가 원래 소스에 대한 직접적인 참조와 함께 게임 스튜디오의 비전을 정확하고 반영하는지 확인하기 위해 노력하고 있습니다.
Copilot에 대한 Microsoft의 비전은 초기 기능을 넘어 확장됩니다. 향후 업데이트에서 Copilot은 연습 조수 역할을하여 플레이어가 기본 게임 기능을 이해하고 항목 위치를 기억하며 새로운 항목을 찾도록 돕습니다. 또한 경쟁 게임에서 실시간 전략 제안을 제공하여 플레이어가 상대방의 움직임에 맞서 싸우고 게임 플레이 역학에 대한 통찰력을 제공 할 수 있습니다. 이것들은 현재 개념적 아이디어이지만, Microsoft는 Copilot을 일반 Xbox 게임 플레이에 깊이 통합하여 First-Party 및 Third-Party Game Studios와 협력하고 있습니다.
미리보기 단계에서 Xbox 내부자는 Copilot 사용을 거부하고 데이터와 상호 작용하는 방법을 제어 할 수 있습니다. Microsoft는 데이터 수집 및 사용에 관한 투명성을 강조하여 플레이어가 개인 정보 공유에 대해 선택할 수 있도록했습니다. 그러나 Microsoft는 미래에 Copilot 의무를 제정 할 가능성을 배제하지 않았습니다.
Microsoft는 플레이어 중심의 응용 프로그램 외에도 Copilot의 개발자 사용을 탐색하고 있습니다. 이 측면에 대한 자세한 내용은 다가오는 Game Developers Conference에서 세션에서 공유됩니다.