Microsoftは、AIを搭載したツールであるCopilotでXboxゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。これは、まもなくXboxエコシステムに統合されます。当初、ゲーム用のCopilotは、Xboxモバイルアプリを介してテスト用のXboxインサイダーが利用できます。 2023年にCortanaに取って代わり、すでにWindowsに統合されているこのAIは、発売時にいくつかの機能を提供します。ユーザーはCopilotを使用してXboxにゲームをインストールすることができます。これは、現在簡単ですが、AI支援によって強化される機能です。さらに、Copilotは、プレイの歴史、成果、ライブラリに関する洞察を提供し、好みに基づいてプレイする新しいゲームを提案することさえできます。ゲームプレイ中に、XboxアプリでCopilotと直接対話することができ、Windowsでの現在の機能と同じように、リアルタイムの回答とガイダンスを受信できます。
Microsoftによって強調されている最も重要な機能の1つは、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。現在、Copilotに、ボスを破ったりパズルを解決したりするなど、ゲーム関連のクエリを使用してPCでヘルプを依頼することができます。これにより、Bingを介してさまざまなオンラインリソースから回答を引き出します。まもなく、この機能はXboxアプリに拡張され、シームレスなゲーム内支援が可能になります。 Microsoftは、Copilotが提供する情報が、元の情報源に直接言及して、ゲームスタジオのビジョンを正確で反映していることを確認することに取り組んでいます。
Copilotに対するMicrosoftのビジョンは、その初期能力を超えています。将来の更新では、Copilotはウォークスルーアシスタントとして機能し、プレイヤーが基本的なゲーム機能を理解し、アイテムの場所を覚えていて、新しいアイテムを見つけることができます。また、競争力のあるゲームでリアルタイム戦略の提案を提供し、プレイヤーが対戦相手の動きに対抗し、ゲームプレイのダイナミクスに関する洞察を提供するのを支援するかもしれません。これらは現在概念的なアイデアですが、MicrosoftはCopilotを通常のXboxゲームプレイに深く統合し、ファーストパーティとサードパーティのゲームスタジオの両方と協力しています。
プレビューフェーズでは、XboxインサイダーはCopilotの使用をオプトアウトするオプションを持ち、データとの相互作用方法を制御できます。 Microsoftは、データの収集と使用に関する透明性を強調し、プレイヤーが個人情報を共有することについて選択肢を確保するようにしています。ただし、Microsoftは、将来、Copilotを義務付ける可能性を排除していません。
プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、MicrosoftはCopilotの開発者の使用も調査しています。この側面の詳細は、今後のGame Developers Conferenceでのセッション中に共有されます。