열심히 기대되는 데스 스트랜드 2 : 해변에서 플레이어는 전통적인 보스 싸움을 우회 할 수있는 혁신적인 옵션을 갖추어 전투보다 이야기를 우선시하는 독특한 게임 경험을 허용합니다. 4 월 14 일 코지 프로 라디오 방송의 최신 에피소드에서 DS2 감독 Hideo Kojima가 공개 한이 새로운 기능은 특히 보스 전투가 도전적인 사람들에게 충격을줍니다. 화면 오버 화면에서 "계속"을 선택하면 플레이어는 이러한 대립을 건너 뛸 수 있습니다. 전투 대신 게임은 플레이어에게 시각적 소설 스타일의 경험을 제공하며, 보스 싸움의 본질과 이야기를 전달하는 이미지와 텍스트 설명을 보여줍니다. 이를 통해 플레이어는 전투의 압력없이 이야기에 몰입하여 게임의 접근성과 매력을 향상시킬 수 있습니다.
죽음의 두 가지 개발 업데이트
새로운 기능을 통해 플레이어는 전투없이 보스를 클리어 할 수 있습니다
속편 인 Death Stranding 2 : on the Beach 는 모든 기술 수준의 플레이어를 수용하도록 설계된 획기적인 기능을 소개합니다. Hideo Kojima 감독은이 기능을 통해 플레이어가 게임 오버 화면에서 계속되도록 선택함으로써 Boss Fights를 우회 할 수 있다고 발표했습니다. 전투에 참여하는 대신 플레이어는 시각적 소설을 읽는 것과 유사한 일련의 이미지와 텍스트를 통해 전투를 경험할 것입니다. 이 접근법은 스토리 라인의 무결성을 유지할뿐만 아니라 게임을보다 포괄적으로 만들어 플레이어가 전투 기술없이 이야기에 집중할 수 있도록합니다.
사망 2 약 95%가 완료되었습니다
Hideo Kojima는 흥미 진진한 진행 상황 업데이트를 공유하여 Death Stranding 2가 이제 95% 완료되었음을 나타냅니다. 그는 24 시간 시계에서 개발 단계를 "10시 오후"에 비유했으며, 이는 게임이 완료 될 때까지 2 시간 만 남았다는 것을 시사합니다. 원래 게임의 이야기에 따라 Death Stranding 2는 새로운 요소와 캐릭터로 사가를 계속할 것을 약속합니다. 지난 달 SOUTH BY SOUTH WEST (SXSW) 이벤트에서 Kojima Productions와 Sony는 10 분 동안 트레일러를 공개하여 게임의 이야기를 엿볼 수 있었고 단단한 뱀과 비슷한 흥미로운 새로운 캐릭터를 소개했습니다. 트레일러는 또한 추가 스토리 스 니펫과 새로운 기능을 선보였으며 팬들 사이의 흥분을 불러 일으켰습니다. 또한 수집가의 에디션 및 선주문 보너스에 대한 세부 사항이 발표되어 팬들에게 더 많은 것을 기대할 수 있습니다. 사전 주문 및 DLC에 대한 포괄적 인 정보를 보려면 아래의 자세한 기사를 확인하십시오!