熱心に予想される死のストランディング2:ビーチでは、プレイヤーは伝統的なボスの戦いをバイパスする革新的な選択肢を持ち、戦闘よりも物語を優先するユニークなゲーム体験を可能にします。この新機能は、4月14日のKoji Proラジオ放送の最新エピソードでDS2ディレクターのKojimaによって明らかにされました。画面上のゲームで「続行」を選択するだけで、プレイヤーはこれらの対立をスキップすることを選択できます。戦闘の代わりに、ゲームはプレイヤーに視覚的な小説スタイルの体験を提供し、ボスの戦いの本質と物語を伝える画像とテキストの説明を紹介します。これにより、プレイヤーは戦闘のプレッシャーなしで物語に浸ることができ、ゲームのアクセシビリティと魅力を高めることができます。
Death Stranding 2開発の更新
新機能により、プレイヤーは戦闘なしでボスをクリアできます
続編であるDeath Stranding 2:On The Beachは、あらゆるスキルレベルのプレイヤーに対応するために設計された画期的な機能を紹介します。コジマ監督は、この機能により、プレイヤーが画面上のゲームを継続することを選択することでボスの戦いをバイパスできると発表しました。戦闘に参加する代わりに、プレイヤーは視覚小説を読むことに似た一連の画像とテキストを通して戦いを体験します。このアプローチは、ストーリーラインの完全性を維持するだけでなく、ゲームをより包括的にし、プレイヤーが戦闘スキルを必要とせずに物語に集中できるようにします。
死亡2は約95%完了しました
小島Hidoはエキサイティングな進捗の更新を共有し、死の監督2が95%完了したことを示しています。彼は24時間の時計で開発段階を「10時の午後」に例え、ゲームの完了までたった2時間しか残っていないことを示唆しました。元のゲームの物語に続いて、 Death Stranding 2は、新しい要素とキャラクターでサガを継続することを約束します。先月のサウスバイサウスウェスト(SXSW)イベントで、コジマプロダクションとソニーは、ゲームのストーリーを垣間見ることができ、堅実なヘビに似た1つを含む興味深い新しいキャラクターを紹介した10分間の予告編を発表しました。トレーラーはまた、追加のストーリースニペットと新機能を紹介し、ファンの間で興奮を引き起こしました。さらに、コレクター版と予約注文ボーナスの詳細が発表され、ファンにさらに楽しみにしています。予約注文とDLCに関する包括的な情報については、以下の詳細な記事をご覧ください!