2025年初頭、「Playerscope」という名前のファイナルファンタジー14 modは、隠されたプレーヤーのデータを削減する能力のために、大きなプライバシーの懸念を引き起こしました。このMODは、文字情報、リテーナーデータ、さらにはSquare Enixアカウントにリンクされた代替文字などの機密の詳細を追跡するように設計されています。 DawnTrailの拡張で導入されたコンテンツIDシステムを活用することにより、PlayerScopeは「コンテンツID」および「アカウントID」情報にアクセスでき、ユーザーが異なる文字のプレーヤーを追跡できるようになりました。
MODの機能は、ユーザーが特定のプレーヤーを積極的にターゲットにしているか、単に他のプレーヤーの近くをターゲットにしているかに関係なく、MODの著者が管理する集中データベースに収集したデータを送信したため、アラームを上げました。この侵襲的な実践は、「ストーカー」に対する広範な恐怖につながりました。これは、Redditのようなプラットフォームでコミュニティによって表明されたように、あるユーザーが「目的は人々を盗むことは明らかです」と述べました。
PlayerScopeは、GitHubでコードが発見された後、悪名を獲得し、使用が増加しました。ただし、Githubのサービス条件の違反により、MODは削除されました。それにもかかわらず、GitteaやGitflicのような他のプラットフォームに反映されていると伝えられていますが、IGNはこれらのサイトにもそのようなリポジトリが存在しないことを確認しました。 MODは、民間コミュニティ内でまだ流通している可能性があります。
ファイナルファンタジー14のプロデューサー兼ディレクターであるナーキ「ヨシ-P」吉田は、ゲームの公式フォーラムでの声明で状況に応えました。彼は、非公開のキャラクター情報にアクセスするPlayerScopeのようなサードパーティツールの存在を認め、開発チームがツールの削除を要求したり、法的措置を追求するなどのオプションを検討していることを確認しました。 Yoshidaは、アドレスや支払いの詳細などの個人情報にこれらのツールでアクセスすることはできませんが、サードパーティのツールの使用はFinal Fantasy 14ユーザー契約に違反し、プレイヤーの安全に対する脅威をもたらすことを強調しました。
ファイナルファンタジー14コミュニティは、吉田の声明に強く反応しました。一部のプレイヤーは、そのようなMODを防ぐためにゲームを修正する計画の欠如を批判しました。1人のユーザーが「ゲームを修正するために修正すると、私が見ていることを検討しているオプションのリストに載っていない」とコメントしています。他の人は、プレイヤーが「または[プレイヤーの]クライアント側の情報を公開しない方法を見ることができる」と、機密情報の露出を防ぐためにゲームを更新する必要があることを提案しました。別のコミュニティメンバーは、「問題の根本的な原因を本当に認めることができないという残念な声明のようなもの」と言って失望を表明しました。
現在のところ、Playerscopeの著者は、論争に対する公的な対応を発表していません。