2025 년 초, "Playerscope"라는 Final Fantasy 14 Mod는 숨겨진 플레이어 데이터를 긁어내는 능력으로 인해 중요한 프라이버시 문제를 일으켰습니다. 이 모드는 문자 정보, 리테이너 데이터 및 Square Enix 계정에 연결된 대체 문자와 같은 민감한 세부 사항을 추적하도록 설계되었습니다. DawnTrail 확장에 도입 된 컨텐츠 ID 시스템을 활용함으로써 PlayersCope는 "Content ID"및 "Account ID"정보에 액세스하여 사용자가 다른 캐릭터의 플레이어를 추적 할 수 있습니다.
MoD의 기능은 사용자가 특정 플레이어를 적극적으로 타겟팅했는지 또는 단순히 다른 플레이어 근처에 있는지 여부에 관계없이 Mod의 저자가 관리하는 중앙 데이터베이스로 수집 된 데이터를 보냈기 때문에 경보가 발생했습니다. 이 침략적인 관행은 한 사용자가 언급 한 Reddit과 같은 플랫폼에서 커뮤니티의 목소리로 "스토킹"에 대한 광범위한 두려움으로 이어졌습니다.
PlayersCope는 GitHub에서 코드가 발견 된 후 명성을 얻었으며, 사용이 증가했습니다. 그러나 Github의 서비스 약관을 위반하여 모드가 제거되었습니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 Gittea 및 Gitflic과 같은 다른 플랫폼에서 반영되었지만 IGN은 더 이상 이러한 사이트에 그러한 저장소가 존재하지 않음을 확인했습니다. 모드는 여전히 개인 커뮤니티 내에서 순환 할 수 있습니다.
Final Fantasy 14 프로듀서이자 감독 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida는 게임의 공식 포럼에 대한 성명서와 함께 상황에 응답했습니다. 그는 비공개 캐릭터 정보에 액세스하는 PlayersCope와 같은 타사 도구의 존재를 인정하고 개발 및 운영 팀이 도구의 제거 및 법적 조치를 추구하는 것과 같은 옵션을 고려하고 있음을 확인했습니다. Yoshida는 이러한 도구로 주소 및 지불 세부 정보와 같은 개인 정보에 액세스 할 수 없지만 타사 도구의 사용은 Final Fantasy 14 사용자 계약을 위반하고 플레이어 안전에 위협이된다고 강조했습니다.
Final Fantasy 14 커뮤니티는 Yoshida의 진술에 강력하게 반응했습니다. 일부 플레이어는 한 명의 사용자가 "모드를 깨기 위해 게임을 수정하는 것은 내가보고있는 옵션 목록에 있지 않다고 말하면서 이러한 모드를 방지하기 위해 게임을 수정하려는 계획이 부족하다고 비판했습니다. 다른 사람들은 플레이어가 민감한 정보의 노출을 방지하기 위해 게임을 업데이트해야한다고 제안했습니다. 다른 커뮤니티 회원은 실망을 표명했다. "문제의 근본 원인을 실제로 인정하지 않는 실망스러운 진술".
현재 PlayersCope의 저자는 논쟁에 대한 대중의 대응을 발표하지 않았습니다.