Xbox Game Pass の価格引き上げと新しいレベルが発表: Microsoft の拡大戦略の概要
マイクロソフトは最近、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの値上げと新しいサブスクリプション層を発表しました。 この動きは、Xbox が Game Pass をより幅広いデバイスで利用できるようにする取り組みを続ける中で行われました。
7 月 10 日 (新規メンバー) および 9 月 12 日 (既存メンバー) より発効する価格変更:
- Xbox Game Pass Ultimate: 月額 $16.99 から $19.99 に値上げされます。このレベルには、PC Game Pass、Day One ゲーム、バック カタログ、オンライン プレイ、クラウド ゲームが含まれます。
- PC ゲーム パス: 月額 9.99 ドルから 11.99 ドルに増額され、Day One リリース、メンバー割引、EA Play は維持されます。
- Game Pass Core: 年間価格は $59.99 から $74.99 に値上がりしますが、月額 $9.99 のままです。
- コンソール用ゲーム パス: 2024 年 7 月 10 日以降、新規メンバーは利用できなくなります。既存のサブスクライバーは、サブスクリプションが期限切れにならない限り、アクセスを維持できます。 2024 年 9 月 18 日以降、Game Pass for Console コードのスタック可能な最大期間は 13 か月に制限されます。
Xbox Game Pass Standard の紹介:
月額 14.99 ドルの新しい枠である Xbox Game Pass Standard では、ゲームのバック カタログとオンライン プレイへのアクセスが提供されますが、Day One ゲームとクラウド ゲームはなしです。 Microsoft は、発売日の詳細を近々発表する予定です。
Xbox の広範な戦略:
マイクロソフトは、これらの変更によりプレーヤーにさらに多くの選択肢が提供されることを強調します。 Xbox CEO の Phil Spencer 氏と CFO Tim Stuart 氏の声明では、Microsoft の成長を牽引する高収益ビジネスとしての Game Pass、自社ゲーム、広告の重要性が強調されています。 同社はまた、クラウド ゲームや Amazon Fire Stick などのストリーミング デバイスを含む、複数のプラットフォームでゲームを提供するという取り組みを強調しています。
マイクロソフトは、デジタル リーチを拡大する一方で、物理的なゲームの販売と Xbox コンソールの生産に対する継続的なサポートを保証します。 同社の戦略は、完全にデジタル化された未来だけに焦点を当てているわけではありません。