>  ニュース >  ColossusフィルムのShadowの新しい更新

ColossusフィルムのShadowの新しい更新

Authore: Oliverアップデート:May 28,2025

ColossusフィルムのShadowの新しい更新

まとめ

  • Colossus Film Adpationationの影は、Andy Muschietti監督から最新情報を受け取ります。
  • Muschiettiは、プロジェクトがまだ活発であることを確認しており、その予算とゲームの人気についての継続的な議論があります。
  • Sony Picturesは、2009年に10年以上前に実写プロジェクトを発表し、ゲームの監督Fumito Uedaがプロダクションに関与しました。

Argentineの監督であるAndy Muschiettiは、IT Remakes and the Flashでの彼の作品で知られていますが、コロッサス映画の適応の待望の影に関するエキサイティングなアップデートを提供しました。 2009年にSony Picturesによって当初発表されたこのプロジェクトでは、ゲームの監督であるFumito Uedaが関与しました。 Muschiettiが舵を取る前に、Chronicleで知られるJosh Trankは直接的に設定されていましたが、競合のスケジュールのために立ち去らなければなりませんでした。

コロッサスの適応の影に加えて、ソニーはCES 2025での人気のあるゲームに基づいた実写映画の新しいスレートを明らかにしました。これには、1997年の映画スターシップトルーパーズとの比較にもかかわらず、ヘルディバームービーが含まれています。

ラジオTuのLa Baulera del Cosoプログラムに関するインタビューで、Muschiettiは、コロッサス映画の影が放棄されていないことを強調しました。彼は、ゲームの人気やプロジェクトに必要な相当な予算など、個人的な関心を超えた要因への遅延を起因する長い開発期間を認めました。 Muschiettiは、「大手ゲーマー」ではないにもかかわらず、Colossusの影を「傑作」として称賛し、彼が何度もゲームをプレイしたことを確認しました。彼はまた、映画のために開発されたさまざまなバージョンの中で特定のスクリプトを好むことに言及しました。

Colossus Film Adaptationの影は監督から更新されます

他のゲームは、Capcomの2024 Action RPG、Dragon's Dogma 2を含むColossusのShadowからインスピレーションを得ています。しかし、ソニーのオリジナルアクションアドベンチャーゲームは愛されているクラシックです。 Shadow of the Colossusの背後にある首謀者であるFumito Uedaは、彼自身のスタジオ、Gendesignを設立しました。 Game Awards 2024で、Gendesignは2005年の叙事詩で見られる深い隔離を反映した新しいSFゲームを発表しました。 2018年のPlayStation 4バージョンで終了した高解像度のリメイクにもかかわらず、ColossusのShadowの遺産は繁栄し続け、今後の実写適応でファンと新人の両方を魅了することを約束しています。