Warhammer 40,000: Space Marine 2 のファンにとって素晴らしいニュースが届きました。開発元が、強力な内部エディターへのアクセス権をMOD制作者に開放したのです。この動きは、ユーザー生成コンテンツを通じて何年も遊べる『Skyrim』のようなレガシーを、このゲームが達成するかもしれないという期待に火をつけました。
ゲームディレクターのドミトリー・グリゴレンコが、Space Marine 2 MOD制作Discordでこの発表を行い、「MODコミュニティを支援する上で、これまでで最大のマイルストーンです」と述べました。
Saber Interactiveは現在、公式のIntegration Studioを公開し、一般利用を可能にしました。これは開発チームが内部ですべてのゲームプレイ作成に使用しているものと全く同じエディターです。この初期リリースにより、MOD制作者は、レベルのシナリオ、ゲームモード、AIの挙動、アビリティ、近接コンボのロジック、ユーザーインターフェース、HUD要素を扱えるようになり、Space Marine 2のMOD制作プロセスが大幅に高速化、簡素化されます。
「少し前、私たちはMODシーンをサポートすると約束しました—そしてそれは本気でした」とグリゴレンコは語りました。「このコミュニティが成長し、限界に挑戦し、素晴らしい体験を生み出していく様子は、刺激的であると同時に謙虚な気持ちにさせられます。あなた方が次に何を構築するのか、それが映画的なキャンペーンであれ、野心的な新ゲームモードであれ、私たちが想像もしなかった何かであれ、楽しみにしています」
始動を告げるものとして、グリゴレンコは「Daddy Calgarとの釣り」というミニゲームの可能性を示す遊び心のあるコンセプトアートを共有しました。これは、これらの新しいツールを使えば技術的に実現可能です。Calgarとは、ウルトラマリンの傳說的なチャプターマスター、マニウス・カルガーを指します。

MODコミュニティが何を計画しているのかを理解するため、私はトム、別名Warhammer Workshop——人気MOD「Space Marine 2 Astartes Overhaul」の製作者——と話をしました。12人協力プレイMODを公開したばかりのトムは、ミッションイベントを制御するすべてのスクリプトツールや、武器やアビリティといったコンポーネントにアクセスできるようになったと説明しました。
これにより、例えばローグライトモードのような可能性が開けます。プレイヤーはキャンペーンのスウォームシーケンスで戦闘ナイフのみから始め、次第に強力になる敵と対峙しながら、武器や弾薬、体力を見つけるチャンスを得るというものです。「カーニフェックスを倒せば、ヘヴィボルターが手に入るかもしれない」とトムは提案しました。
全く新しい映画的なキャンペーンについては、トムは混沌(カオス)陣営のキャンペーンは「間違いなく」実現可能だと指摘しました。しかし、新しいカットシーンを作成するのはより困難です。現在、MOD制作者は必要なアニメーションツールにアクセスできないためです。
それにも関わらず、トムはタウやネクロンといった新しい勢力をSpace Marine 2に追加することを計画しています。既存のキャラクターリグがそれらに対応できるためです。一方、MODコミュニティはグリゴレンコの挑戦を受け止め、実際の「Daddy Calgarとの釣り」ミニゲームを作成する競争を始めています。
ファンの反応は圧倒的に肯定的であり、それには十分な理由があります。Space Marine 2は高い評価を受け、Warhammerゲーム史上最高の売り上げを誇る一つですが、その公式コンテンツは比較的焦点が絞られており、スぺースマリン、混沌(カオスマリンとツェンツゥの悪魔の混合)、そしてタイラニッドの3陣営しか登場しませんでした。陣営を拡張するDLCを期待していた(キャンペーンではネクロンがほのめかされていた)プレイヤーは、今や自らの手で事を進めることができるのです。
「これこそが『Skyrim』のようにゲームを何年も生き永らえさせる方法だ」と、RedditユーザーのMortwightはコメントしました。
この展開は特に興味深いものです。なぜなら、Saber InteractiveとパブリッシャーのFocus Entertainmentは、Warhammer 40,000: Space Marine 3が開発中であることを発表しているからです。一部のファンは、これがSpace Marine 2のDLCの可能性に何を意味するのか懸念を示していますが、両社はこのゲームを見捨てるつもりはないと主張しています。いずれにせよ、これらの強力なツールがMOD制作者の手に渡ったことで、Space Marine 2の将来は今やずっと明るくなりました。