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ブルムハウス製作『ファスモフォビア』映画化決定

Authore: Scarlettアップデート:Nov 16,2025

ファソフォビアの開発元であるKinetic Gamesは、大人気のゴーストハンティングゲームの映画化作品において、ブラムハウスと「非常に緊密に」連携している。

今週実施されたグラフトン農家マップの大型アップデートに関するIGN独占インタビューの中で、アートディレクターのコリー・J・ディクソンは、名高いホラー制作会社が、ファソフォビアのユニークなゲームプレイ体験をどのようにして映像化しようと計画しているかについての見解を明かした。

一部の人々はこれが単なるありきたりな超常スリラーになるのではないかと考えるかもしれないが、ディクソンは、この映画化はファソフォビアを特別なものにしている要素に忠実であると強調する:「これは我々のゲームに忠実な作品になります。我々のコミュニティが心から評価してくれるような映画です。」

「ブラムハウスとのパートナーシップは素晴らしいものです」とディクソンは明かした。「これは単なる別のゴーストハンティング映画ではありません。私たちは、ファソフォビアの本質を捉えたものにすることを保証しています。ファンが愛してくれる何かを創造するために、私たちは密接に協力しています。」

「彼らは非常に協力的で、もちろん私たちもこのパートナーシップに全力で取り組んでいます」と彼は続けた。「この協力関係は強固であり、最終的な作品にプレイヤーたちが興奮してくれると信じています。」

この画期的なゴースト調査シミュレーターのハリウッド映画化は、先月正式に発表された。制作の巨頭ブラムハウスFive Nights at Freddy'sコンジャリングシリーズ、M3GANなどのヒット作を手掛ける – が、この英国の開発者と手を組んだ。クリエイティブチームやキャストに関する詳細はまだ少ないが、期待は高まっている。

「これは私たちスタジオ全体にとって非常に大きなマイルストーンであり、エキサイティングな旅の始まりを意味します」と、Kinetic Gamesのディレクター、ダニエル・"Dknighter"・ナイトは以前に述べている。「5年前にローンチしたとき、ファソフォビアがここまでの高みに到達するとはまったく予想していませんでした。ゲームと大衆文化にわたるこのゲームの持続的な影響力に対して、私たちの素晴らしいコミュニティに心から感謝しています。」

「ブラムハウスとアトミック・モンスターとの提携は、素晴らしい新たな章を開きます」とナイトは続けた。「開発が進むにつれて、さらに詳細を共有できることを楽しみにしています。」

この映画は、ブラムハウスがビデオゲームの映画化作品を改善しようとしている折に制作される。同社のFive Nights at Freddy'sの映画版は、IGNから4/10の評価を受けた:「このインディー・ホラー現象の映画版は、プロットを過剰に盛り込みながら、ゲームの中核をなす監視による恐怖を軽視している。」続編は2025年12月に公開予定である