まとめ
- 「Week One」MODはProject Zomboidを変革し、ゾンビの黙示録の7日前にプレイヤーを配置し、挑戦的な新しい体験をします。
- Modder Slayerは、敵対的なグループや刑務所の休憩などの脅威をエスカレートして、残酷に困難な雰囲気を作り出しました。
- このシングルプレイヤーのみのMODには、新しいゲームセーブが必要であり、デフォルトの時間設定を変更することからアドバイスします。
Project Zomboidは、ゾンビの発生の中でプレイヤーがサバイバルのために戦うサバイバルホラーゲームであり、新しいMODによって大幅に強化されました。ゲームは通常、プレイヤーを黙示録の混乱に投げ込みますが、専用のファンであるSlayerは、体験を完全に再考するMOD「Week One」を作成しました。破壊の真っin中から始まる代わりに、プレイヤーはアウトブレイクの7日前に始まり、嵐の前に落ち着いた落ち着きを経験します。
Project Zomboidは、プレーヤーにリソースを清掃し、アイテムを作成し、容赦ないゾンビの大群を生き残るためにベースを構築するように挑戦します。その繁栄する改造コミュニティは常に新しいコンテンツを追加し、「第1」はこの創造的なエネルギーの代表的な例です。
Slayerの「Week One」Modは、崩壊の瀬戸際でプレイヤーを世界に突っ込んでいます。私たちの最後のプロローグと同様に、プレイヤーは発生が始まるときに最初の混乱とパニックを目撃します。最初のカオスを生き延びて、敗北後の世界で劇的に変化したサバイバルの旅の舞台を設定します。
プロジェクトZomboidの「Week One」mod:黙示録の7日前
スレイヤーは、「第1」を「残忍でかなり硬い」と説明しており、緊張した雰囲気を細心の注意を払って作っている。当初、プレイヤーはほとんど直接的な脅威に直面していませんが、危険は着実にエスカレートし、敵対的なグループからの攻撃、刑務所の脱出、精神科患者の解放などのイベントを引き起こします。このMODは、ベテランのプロジェクトZomboidプレーヤーでさえも大幅に増加した課題を提供します。
プレイヤーの重要なメモ:MODには新しいゲームが必要です。既存のセーブと互換性がありません。現在、シングルプレイヤーモードでのみ利用できます。プレイヤーは、遭遇したバグを報告することをお勧めします。最後に、初期の日と時間をデフォルトの設定に残すことが重要です。他の設定を調整できますが、これらのパラメーターを変更することは強く落胆します。
「Week One」は、長年のプロジェクトZomboidプレーヤーにさわやかなオーバーホールを提供します。この没入型MODは、「Week One」Steamページにダウンロードできます。