
요약
- "주 1 주"모드는 프로젝트 Zomboid를 변환하여 좀비 묵시록 7 일 전에 도전적인 새로운 경험을 위해 플레이어를 배치합니다.
- Modder Slayer는 적대적인 그룹과 교도소 휴식과 같은 위협이 증가함에 따라 잔인하게 어려운 분위기를 조성했습니다.
- 이 단일 플레이어 전용 모드에는 새로운 게임 저장이 필요하며 기본 시간 설정 변경에 대해 조언합니다.
좀비 발생 속에서 플레이어가 생존을 위해 싸우는 생존 호러 게임 인 Project Zomboid는 새로운 모드에 의해 크게 향상되었습니다. 이 게임은 일반적으로 플레이어를 묵시록의 혼란에 빠뜨리지 만, 전담 팬인 Slayer는 경험을 완전히 재구성하는 "1 주일"을 만들었습니다. 황폐 한가운데서 시작하는 대신, 선수들은 이제 발발 7 일 전에 시작하여 폭풍 전에 불안한 침착 함을 경험했습니다.
프로젝트 Zomboid는 플레이어에게 자원을 청소하고, 공예품을 만들고, 기지를 구축하여 끊임없는 좀비 무리에서 살아남도록 도전합니다. 번성하는 모딩 커뮤니티는 지속적으로 새로운 콘텐츠를 추가하며 "주 1 주"는이 창의적인 에너지의 대표적인 예입니다.
Slayer의 "Week One"Mod는 붕괴 위기에서 플레이어를 세상에 빠뜨립니다. 우리의 Last of the Last 의 프롤로그와 유사하게, 플레이어는 발발이 시작될 때 초기 혼란과 공황을 목격합니다. 초기 혼란에서 살아남은 후 사후 세계에서 크게 바뀌는 생존 여행의 무대가되었습니다.
프로젝트 Zomboid의 'Week One'모드 : 묵시록 7 일 전
Slayer는 "Week One"을 "잔인하고 상당히 힘들다"라고 말하면서 긴장된 분위기를 세 심하게 제작합니다. 처음에 플레이어는 직접적인 위협에 직면하지 않지만 위험은 꾸준히 확대되어 적대적인 그룹의 공격, 교도소 탈출 및 정신과 환자의 석방과 같은 사건을 유발합니다. 이 모드는 베테랑 프로젝트 Zomboid 플레이어에게도 상당히 증가 된 도전을 제공합니다.
플레이어에게 중요한 메모 : MOD에는 새로운 게임이 필요합니다. 기존 저장과 호환되지 않습니다. 현재 싱글 플레이어 모드에서만 사용할 수 있습니다. 플레이어는 발생하는 버그를보고하는 것이 좋습니다. 마지막으로, 기본 설정에서 시작일과 시간을 떠나는 것이 중요합니다. 다른 설정을 조정할 수는 있지만 이러한 매개 변수 변경은 강력하게 권장되지 않습니다.
"Week One"은 오랜 프로젝트 Zomboid 플레이어에게 상쾌한 점검을 제공합니다. 이 몰입 형 모드는 "주 1 주"증기 페이지에서 다운로드 할 수 있습니다.