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マーベルライバル:安定性を高め、メモリの使用を削減するための新機能

Authore: Sarahアップデート:Apr 20,2025

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsは、シーズン2でのゲームプレイエクスペリエンスを強化するように設定されています。安定性の向上とメモリの使用量を削減することを目的とした新しい実験機能があります。この機能がどのように機能するかを発見し、ゲームに登場する最新のイベントと更新について最新情報を入手してください。

マーベルは今後の機能とイベントに匹敵します

シェーダーコンパイルモードを切り替えます

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

NetEaseは、Marvel Rivalsの安定性を高め、メモリの使用を最小限に抑えるために設計された革新的な実験機能を導入しています。 4月30日にTwitter(X)の投稿で発表された今後のシーズン2は、Switchシェーダーコンパイルモードを備えています。これは、特に低いRAMまたはFPSを心配しているプレイヤーにとって、よりスムーズなエクスペリエンスを約束します。

プレイヤーが期待できることをより深く掘り下げるために、マーベルライバルは公式ウェブサイトで包括的なブログを共有しました。このブログは、ゲームプレイ中のメモリ消費量が高いことによって引き起こされるパフォーマンスのスタッターとクラッシュに関するコミュニティの懸念に取り組んでいます。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

ブログは、「メモリの過負荷に対処するために、シーズン2:スイッチシェーダーコンパイルモードで実験機能を紹介します。シーズン2の更新により、プレイヤーはPCランチャーを介してこの機能を有効にすることができます。」このモードは、16GBのRAM以下の人にとって特に有益です。

アクティブ化すると、この機能は次の方法でゲームを強化します。

  • シェーダーコンパイルプロセスは、新しいゲームバージョンまたはグラフィックスドライバーの更新後に最初にゲームに入ったときにのみ発生します。
  • ゲームのメモリの使用量は大幅に減少し、メモリ不足による深刻なFPSドロップ、フローズンビジュアル、およびクラッシュを軽減します。

ただし、開発者は、この機能に関連するいくつかの既知の問題を強調しています。当初、各試合の開始時に、一部の材料は、通常に戻る前に数フレームで異常にレンダリングする場合があります。さらに、マイナースターターが発生する可能性がありますが、試合中は解決します。

マーベルライバルズシーズン2トゥイッチドロップ

シーズン2をオフにして、マーベルライバルは4月11日12:00 UTCから4月30日までの23:59 UTCにTwitch Dropsキャンペーンを開始します。報酬を請求するには、プレイヤーはマーベルのライバルとTwitchアカウントをリンクし、ドロップを有効にしてマーベルライバルのストリームを見る必要があります。

報酬は、表示期間に基づいて階層化されており、さまざまなゲーム内アイテムが含まれています。

マーベルライバルズシーズン2はすぐにライブになります

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsの最新のDev Visionは、ファンにシーズン2のHellfire Galaを垣間見ることができ、シーズンを短縮する計画を概説し、毎月1人の新しいヒーローを紹介しました。

シーズン2の準備として、マーベルのライバルは4月11日9:00 UTCから約2〜3時間続くメンテナンスを受けます。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

このアップデートでは、エマフロストが新しいプレイ可能なキャラクターとして紹介され、彼女のX-RevolutionとBlue Sapphire Skinsを備えています。さらに、新しい支配マップ、Hellfire Gala:Krakoa、および10セットの新しい英雄的な衣装を備えた新しいバトルパスが利用可能になります。

Marvel Rivalsは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでアクセスできます。専用の記事をチェックすることにより、最新の更新をお知らせください!