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League of Legendsの新しいニュートラルな目的であるAtakhanは、Baron NashorやElemental Dragonsのような壮大なモンスターのランクに加わります。この「Bringer of Ruin」は、2025年のシーズン1のNoxus Invasionの一部として到着し、彼のスポーンの位置とフォームはゲーム内アクションによって決定されます。この動的要素は、予測不可能性の層を追加し、チームにアタハンの存在とゲーム全体の状態に基づいて戦略を適応させることを余儀なくされます。
リーグ・オブ・レジェンドのアタハンはいつどこで出発しますか?
アタハンのスポーン時間
アタハンは一貫して20分間のマークでスポーンし、ナショールの男爵のスポーンを25分のマークに押し上げました。
アタハンのピットの場所
戦場のアタハンの穴は、14分のマークで川に現れます。その場所(トップレーンまたはボットレーンの近くのいずれか)は、初期のゲームでどの側がより多くの損傷と殺害を蓄積するかに依存します。この6分間のウィンドウにより、チームは出会いの準備をすることができます。ピットには2つの永続的な小さな壁があり、制御のための戦いを強化しています。
どの形式のアタハンが出現しますか?
アタハンのフォームは、彼の位置と同じくらいダイナミックです。より少ないアクション満載のゲーム(より低いチャンピオンのダメージとキル)では、貪欲なアタハンが現れます。逆に、ハイアクションゲーム(大きなチャンピオンのダメージとキル)は、破滅的なアタハンを召喚します。視覚的な違いを超えて、彼らのバフはゲームプレイに大きな影響を与えます。
リーグオブレジェンドの貪欲なアタハンのバフ
あまり激しいゲームに登場する貪欲なアタハンは、攻撃的な遊びを奨励するバフを提供します:
- チームメンバーは、ゲームの残りのために、チャンピオンテイクダウン(キルとアシスト)ごとにさらに40ゴールドを獲得します。
- 各チームメンバーは、150秒続く1回限りの死の軽減を受けます。死ぬ代わりに、彼らはさらに3.5秒後にベースに戻る前に2秒間ステイシスに入ります。殺害の敵は、チームのために100個の金と1個の血の花びらを受け取ります。
リーグオブレジェンドの破滅的なアタハンのバフ
ハイアクションゲームで一般的な破滅的なアタハンは、スケーリングバフを提供します。
- チームは、ゲームの残りの部分で、すべての壮大なモンスター報酬(以前に殺された目標を含む)に対して25%の増加を受けます。
- 各メンバーは6つの血液花びらを受け取ります。
- 6個の大きな血液ローズローズ植物が彼のピットの近くに産卵し、それらを主張する人々に追加の統計ブーストを提供します。
リーグオブレジェンドの血のバラと花びらとは
新しい植物の種類である血のバラは、チャンピオンの死とアタハンのピットの近くに産卵し、破滅的なアタハンの敗北の後に追加のスポーンがあります。彼らは破壊時に永久血液の花びらを与えます:
- 25 XP(K/D/Aが低いプレーヤーで最大100%増加する可能性があります)。
- 1適応力(ADまたはAPに変換)。
2つのサイズが存在します:小さなバラは1つの血液花びらを生成し、大きなバラは3を付与します。