Warhorse Studiosは、Kingdom Comeを取り巻く論争に取り組んでいます。開発者は、外部のアジェンダではなく、ゲームの多様性の増加の原動力として、歴史的正確性に対するコミットメントを強調しています。
外部の批判ではなく、ゲーム開発に焦点を当てます
KCD2の包括性に関する最近のオンラインバックラッシュは、Warhorse Studiosを欲しがっています。 2025年2月3日のPCゲーマーとのインタビューで、PRマネージャーのトビアス・ストルツ・ズウィリングは、チームは、一般の認識の変動に関係なく、魅力的なビデオゲームの作成に単に集中していると述べました。彼は、スタジオを対象とした批判の絶え間ない変化を強調し、ゲーム開発への献身を強調しました。シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerはこの感情を繰り返し、極端な視点はしばしば不満のままであることを示唆しています。
Kuttenbergの歴史的文脈は多様性を説明しています
Bohemiaの重要な金融センターであるKuttenbergにあるKCD2の設定は、当然、より多様なキャストに役立ちます。ビットナーは、王室のミントとしての都市の役割は、イタリア人やドイツ人を含むさまざまな民族の背景から個人を惹きつけ、ユダヤ人地区を特集したと説明しました。彼は、多様なキャラクターだけでなく、ゲームの物語の中での独自の視点を表現することの重要性を強調しました。 Stolz-Zwillingは、ゲームのコンテンツが出版社のPlaionやEmbracerによって決定されるのではなく、コミュニティのフィードバックと厳格な歴史的研究によって形作られていることを確認しました。
論争にもかかわらず事前注文は引き続き強い
オンラインの推測とは反対に、KCD2の予約注文販売は論争の影響を大きく受けていません。作家のダニエル・ヴァーヴラは、Twitter(x)で、返品率が一貫していることを明らかにしました。彼は、最近の低蒸気チャートのランキングを同時のゲーム販売とプロモーションに起因しており、モンスターハンター:ワイルドの予約注文に同様の影響を挙げています。 Vávraはまた、サウジアラビアの禁止に関する誤った噂に取り組み、ゲーム内の経験と結果を形作る際に、ゲームのロールプレイング自然とプレイヤーの代理店を強調しました。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。