「World of Warcraft」11.1 パッチ: ハンターの職業に大きな変更が加えられました
World of Warcraft 11.1 パッチでは、主にペット システムとハンターの専門分野に反映される、ハンターの職業に大きな変更が加えられました。 主な変更点をいくつか示します:
- 切り替え可能なペットの専門性: ハンターは馬小屋でペットの専門性 (狡猾、獰猛、タフ) を自由に切り替えることができます。つまり、どのペットもさまざまな戦闘スタイルに適応できます。
- ビースト マスター スペシャライゼーション シングル ペットの選択: ビースト マスター ハンターは、より高いダメージとサイズ ボーナスを獲得できるペットを 1 つだけ使用することを選択できます。
- 射撃特化ペットの削除: 射撃ハンターはペットを持たなくなり、代わりにターゲットのマークを支援するスカウト イーグルを持つようになり、マークされたターゲットに対するダメージが増加します。
- 新しい「グループリーダー」タレント: このタレントは再加工され、ハンターの戦闘中にクマ、ワイバーン、イノシシを召喚するようになりました。
パッチ 11.1 には次の内容も含まれています:
- 新しいコピー「ヴァシジル ダンジョン」: プレイヤーはゴブリンの地下首都の奥深くに入り、「シビル ウォー」の物語を続け、最終的にクロム王ガリーウィックスとその配下との激しい戦いを開始します。ミニオン。
- ハンターのプロフェッショナルスキル調整: 「エンバートーチ」、「領土本能」、「野生の薬」、「容赦なし」、「犠牲の咆哮」およびその他のスキルを含むスキルが調整またはやり直しされました。具体的な調整内容は以下を参照してください。
- ハンターの才能の調整: ビーストマスター、射撃、サバイバルの 3 つの専門分野の才能ツリーが大幅に調整され、一連の新規および削除された才能が追加されました。
ハンターの専門スキルと才能の詳細な変更:
(以下は元の記事に記載されている詳細な変更点ですが、スペースを簡潔にするためにここでは省略されています。)
プレイヤーのフィードバックは非常に重要です:
現在、プレイヤーはこれらの変更に対してさまざまな反応をしています。ペット特化の切り替えとビーストマスター特化の単一ターゲットペットオプションは好評でしたが、射撃特化からペットを削除する変更は物議を醸しました。 プレイヤーは来年初めのパッチ 11.1 の PTR テストでこれらの変更を体験し、Blizzard にフィードバックを提供することになります。
概要:
World of Warcraft 11.1 パッチは、ハンターの職業に地球を揺るがす変更をもたらしました。これらの変更は、ハンターの職業の戦闘体験を再構築するように設計されています。 最終バージョンを微調整する際には、プレイヤーからのフィードバックが非常に重要になります。 パッチ11.1の正式リリースを楽しみにお待ちください!