ヘルダイバーズ 2 スーパー ショップ: アーマー、アイテムのローテーション、購入ガイド
Helldivers 2 では、適切な防具を選択することが重要です。このゲームでは、軽、中、重の 3 種類の防具に加え、十数種類のユニークなパッシブ スキルとさまざまな属性が提供されます。同時に、さまざまな配色を選択して、民主主義戦士のユニークなイメージを作成することもできます。
ここでスーパーストアが登場します。ゲーム内の他の場所では見つからない防具セットや装飾アイテム (プレミアム戦争債券さえも) を販売しています。経験豊富なゲーマーでもコレクターでも、スーパー ストアには常にチェックする価値のあるものが揃っています。
2025 年 1 月 5 日更新: Advanced War Bonds の最近のリリースにより、スーパー ストアにはさらに多くの防具セット、装飾品、さらには武器が追加されました。これはローテーションも上がっていることを意味しており、ストアの最新情報に常に注目することが重要です。読みやすいように、スーパーショップの防具リストを軽装、中装、重装に分類しました。
Helldivers 2 スーパーショップのアーマーとアイテムのローテーション リスト
以下の表は、Helldivers 2 スーパー ストアでロックを解除できるすべてのアーマーを示しています。軽装、中装、重装に分類され、防具のパッシブスキルごとにアルファベット順に分類されているため、購入する価値のあるアイテムを見つけやすくなっています。ただし、ヘルメットはすべて同じ 100 ポイントのステータスを持つため、このリストでは意図的にヘルメットを省略しています。
スーパー ストアでは、スタン バトンと StA-52 アサルト ライフルの 2 つの武器も提供しています。スタンバトンは、射程は短いですが攻撃速度が速い近接武器です。 StA-52 アサルトライフルは、「Helldivers 2」と「Killzone 2」の間のリンクの製品です。このリンクには、テーマ別のアーマー セット、プレイヤー カード、プレイヤー タイトルも含まれています。
スーパーショップでは、アイテムの発売日に基づいてアーマーとアイテムがローテーションされます。下記の現在の回転数をご覧いただき、ご希望の商品の回転数をご確認ください。 2 つの違いにより、商品を購入するまでにどれだけ店舗を回転させる必要があるかがわかります。
軽量スーパーショップアーマー
ミディアムスーパーショップアーマー
ヘビーヘビースーパーショップアーマー
その他のスーパーストア商品
スーパー店舗回転機構
ヘルダイバーズ 2 のスーパー ストアは 2 日ごとに在庫を更新します。各アップデートでは、2 つの完全な防具セット (プレートとヘルメット) に加えて、マントやプレイヤー カードなどのその他のアイテムが提供されます。特定の防具セットを見逃した場合、または特定のアイテムを購入したい場合は、ストアが更新された後にもう一度チェックしてください。これは、どのアイテムも排他的であったり、入手のチャンスが 1 回しかないことを意味します。興味のある商品がセールになるまで、スーパー ストアが回転し続けるのを待つだけです。
Helldivers 2 スーパーストアは、GMT 午前 10 時 (PST 午前 2 時、EST 午前 5 時、CST 午前 4 時) に、アーマーとアイテムをリセットして新しいストアに更新します。
スーパーショップのアイテムは、純粋に装飾的なものであるか、すでにゲームに組み込まれているパッシブスキルを持っています。これらのアイテムには、ペイ・トゥ・ウィンの利点や過度に強力な属性はありません。
たとえば、ストアの鎧には、戦債を通じてロック解除された鎧と同じパッシブスキルが付いている可能性がありますが、デザインや鎧のタイプが異なります。したがって、War Bonds を通じてエンジニアリングパッシブスキルを使用して中装鎧のロックを解除できますが、スーパーストアでは同じパッシブスキルを備えた軽装鎧を提供する場合があります。
この記事の執筆時点では、スーパー ストアには 15 のローテーション サイクルがあり、順序は商品の発売日に基づいています。ただし、開発元の Arrowhead Game Studios はローテーション構造の改善を検討しています。
スーパーストアにアクセスするには、船の取得センターにアクセスしてください。 R (PC) または Square (PS5) を押してメニューを開き、[Super Store] タブに移動して利用可能なものを確認します。購入にはメガ ポイントが必要です。メガ ポイントはリアルマネーで購入することも、ゲームを通じて無料で獲得することもできます。
スーパーストアは、ユニークなデザインと配色を提供することに重点を置いています。ヘルメットは完全に装飾的なものですが、鎧はゲーム内の他の場所で利用できるのと同じパッシブ属性を保持しています。これにより、さまざまなアーマータイプのパッシブスキルを組み合わせて組み合わせることができ、プレミアムな美しさがスーパーポイントに値するかどうかを判断できるようになります。