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「Frostpunk 1886:Unreal Engine Revamps Classic」

Authore: Hunterアップデート:May 25,2025

Frostpunk 1886:Unreal Engineを使用したクラシックの新鮮なテイク

11ビットスタジオは、Frostpunk Universe:Frostpunk 1886内でエキサイティングな新しいプロジェクトを発表しました。これは単なる別の続編ではなく、強力な非現実的なエンジンを使用して再考された元のFrostpunkの本格的なリメイクです。 4月24日にTwitter(X)の投稿で発表されたこの啓示は、ファンと新人の間で期待をかき立てました。

Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます

大胆な動きでは、11のビットスタジオが、非現実的なエンジンの能力を活用するために、最初のフロストパンクに動力を供給した社内液体エンジンから離れてシフトしています。この決定は、Frostpunk 2でUnreal Engine 5の使用に成功したことにかかっています。スタジオは、「改善されたビジュアル、より高い解像度、および非現実的な他のすべての可能性でオリジナルのゲームを強化することを目指していると同じ日にSteam Postで表現しました。

Frostpunk 1886は、元のゲームの本質を維持しながら、完全に新しい目的のパス、待望のMODサポートなどを提供することを約束します。このプロジェクトは、最初から非現実的なエンジンが使用されていた最初のゲームで達成されたことを紹介する重要な進化を表しています。

2027年のリリースに注目しています

現在開発中のFrostpunk 1886は、2027年のリリースが予定されています。 11ビットスタジオは、このリメイクを新しいプレイヤーにとって優れたエントリポイントにすることに専念し、長年のファンの欲望を満足させます。彼らは、プレイヤーが繰り返し体験したいゲームを想像しています。

今後、スタジオは将来のDLCを通じて新しいコンテンツを導入する予定であり、5年に1回以上のペースよりも頻繁にゲームをリリースすることを目指しています。ファンがFrostpunk 1886を熱心に待っているので、彼らはすでにPCで利用可能なFrostpunk 2を楽しんでいます。さらに、Frostpunk 2は、今年の夏にPlayStation 5とXboxシリーズXで間もなく発売され、ロードマップで概説されているように、5月8日に無料のメジャーアップデートを伴います。

Frostpunkとその今後のリリースに関する最新の更新については、必ず包括的な記事をご覧ください。

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています

Frostpunk 1886は、非現実的なエンジンを使用してオリジナルを再考しています