Riepilogo
- L'ombra dell'adattamento cinematografico di Colossus riceve un aggiornamento dal regista Andy Muschietti.
- Muschietti conferma che il progetto è ancora attivo, con discussioni in corso sul suo budget e sulla popolarità del gioco.
- Sony Pictures ha annunciato il progetto live-action oltre dieci anni fa nel 2009, con il regista del gioco Fumito Ueda coinvolto nella produzione.
L'acclamato regista argentino Andy Muschietti, noto per il suo lavoro sui remake IT e The Flash, ha fornito un eccitante aggiornamento sull'ombra tanto attesa dell'adattamento cinematografico di Colossus. Originariamente annunciato da Sony Pictures nel 2009, il progetto ha visto il coinvolgimento del direttore del gioco, Fumito Ueda. Prima che Muschietti prendesse il timone, Josh Trank, noto per Chronicle, doveva dirigere ma doveva allontanarsi a causa di conflitti di programmazione.
Oltre all'ombra dell'adattamento di Colossus, Sony ha rivelato una nuova lista di film live-action basati sui loro giochi popolari al CES 2025. Ciò include un film Helldivers, nonostante i confronti con i film di Starship Troopers del 1997, e entrambi un film di Horizon Zero Dawn e un fantasma dell'animazione di Tsushima.
Durante un'intervista sul programma La Baulera del Coso di Radio Tu, Muschietti ha sottolineato che l'ombra del film di Colossus è tutt'altro che abbandonata. Ha riconosciuto il lungo periodo di sviluppo, attribuendo ritardi a fattori al di fuori dell'interesse personale, come la popolarità del gioco e il budget sostanziale richiesto per il progetto. Muschietti ha elogiato Shadow of the Colossus come un "capolavoro", nonostante non fosse un "grande giocatore" e ha confermato di aver giocato il gioco più volte. Ha anche menzionato di favorire una particolare sceneggiatura tra le varie versioni sviluppate per il film.
Adattamento cinematografico di Shadow of the Colossus riceve aggiornamenti dal regista
Altri giochi hanno tratto ispirazione da Shadow of the Colossus, tra cui il gioco di ruolo dell'azione del 2024 di Capcom, Dragon's Dogma 2. Tuttavia, il gioco di avventura originale di Sony rimane un amato classico. Fumito Ueda, la mente dietro Shadow of the Colossus, da allora ha fondato il suo studio, Gendesign. Al Game Awards 2024, Gendesign ha annunciato un nuovo gioco di fantascienza che riflette il profondo isolamento visto nell'epopea del 2005. Nonostante i remake ad alta definizione che si concludono con la versione PlayStation 4 nel 2018, l'eredità di Shadow of the Colossus continua a prosperare, promettendo di affascinare sia i fan che i nuovi arrivati nel suo prossimo adattamento dal vivo.