Casa >  Notizia >  "Il gioco del corridore di blade di prossima generazione demolito fino a Dawn Studio"

"Il gioco del corridore di blade di prossima generazione demolito fino a Dawn Studio"

Authore: JasonAggiornamento:May 14,2025

Secondo quanto riferito, i giochi supermassive, rinomati per le loro avvincenti avventure horror come fino a Dawn, The Cava e Dark Pictures Anthology Series, hanno fermato lo sviluppo in un gioco senza preavviso ambientato nell'universo Blade Runner. Secondo Insider Gaming, SuperMassive stava creando un "Azione cinematografica, cinematografica, cinematografica" intitolata Blade Runner: Time to Live, che avrebbe esplorato la vita dell'ultimo Runner Blade nell'anno 2065. La narrazione era destinata a ruotare attorno a un modello Vintage Nexus-6 chiamato So-Lange, compito con eliminare la testa di una rete sotterranea. Tuttavia, il tradimento porta la tangina così per essere morti in un ambiente duro. Il gameplay era programmato per comprendere elementi di furtività, combattimento, esplorazione, indagine e interazioni intense del personaggio.

Insider Gaming ha riferito che il progetto aveva un budget di sviluppo pesante di circa $ 45 milioni, con $ 9 milioni allocati specificamente per la cattura delle prestazioni esterne e i talenti di recitazione. Il gioco era previsto per una storia di 10-12 ore a giocatore singolo, con pre-produzione a partire da settembre 2024 e una data di uscita mirata di settembre 2027 per PC e console attuali e di prossima generazione. Tuttavia, secondo quanto riferito, il progetto si è disintegrato a causa di complicazioni con Alcon Entertainment, il titolare dei diritti di Blade Runner, con conseguente cancellazione a tempo scorso.

In altre notizie di Blade Runner Game, l'editore Annapurna Interactive ha rivelato nell'estate del 2023 che stava lavorando al suo primo gioco interno, Blade Runner 2033: Labyrinth, segnando il primo gioco Blade Runner in 25 anni. Dall'annuncio, non ci sono stati ulteriori aggiornamenti su questo progetto.

Nel frattempo, SuperMassive Games è stato impegnato con più progetti, tra cui l'imminente Dark Pictures Randing Directive 8020 e Little Nightmares 3. In mezzo a questi sviluppi, lo studio ha annunciato licenziamenti che hanno colpito circa 90 dipendenti l'anno scorso, come riportato da Jason Schreier di Bloomberg, entrando in un "periodo di consultazione".

Aggiungendo al loro portfolio diversificato, SuperMassive's fino a quando Dawn ora si fa strada sul grande schermo. L'adattamento cinematografico, guidato da David F. Sanberg, arriverà nei cinema questo fine settimana. Per coloro che sono interessati, puoi leggere la nostra recensione dell'adattamento cinematografico fino all'alba qui.

Articoli correlati