"वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2" के पीसी संस्करण की रिलीज के कारण विवाद हुआ: ईओएस की जबरन स्थापना से खिलाड़ी नाराज हो गए
"वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2" को पीसी प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया गया, लेकिन अप्रत्याशित प्रतिरोध का सामना करना पड़ा - एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस)! यह आलेख डेवलपर के कथन और परिणामी प्रतिक्रिया पर बारीकी से नज़र डालता है।
ईओएस की जबरन स्थापना, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्शन का समर्थन करती है
अपनी रिलीज के बाद से, "वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2" विवादास्पद रहा है, मुख्य मुद्दा यह है कि गेम एपिक ऑनलाइन सर्विसेज (ईओएस) की स्थापना को मजबूर करता है, भले ही खिलाड़ियों को क्रॉस-प्लेटफॉर्म कनेक्शन की आवश्यकता हो।
हालांकि प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट ने कुछ दिनों पहले अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर कहा था कि "आप स्टीम और एपिक खातों को बाध्य किए बिना गेम खेल सकते हैं," एपिक गेम्स ने हाल ही में यूरोगैमर को बताया कि एपिक गेम्स स्टोर पर मल्टीप्लेयर गेम के लिए, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी जरूरी है. यह नीति यह निर्देश देती प्रतीत होती है कि स्पेस मरीन 2 में ईओएस शामिल होना चाहिए, यहां तक कि उन खिलाड़ियों के लिए भी जिन्होंने स्टीम पर गेम खरीदा है और उन्हें इस सुविधा में कोई दिलचस्पी नहीं है।
यूरोगैमर के अनुसार, एपिक गेम्स के प्रवक्ता ने कहा: "सभी मल्टीप्लेयर गेम्स के लिए, एपिक गेम्स स्टोर पर सभी पीसी गेमिंग प्लेटफार्मों पर क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी जरूरी है, यह सुनिश्चित करते हुए कि खिलाड़ी और दोस्त खरीदारी करें, चाहे वे कहीं भी हों गेम सभी एक साथ खेले जा सकते हैं। "डेवलपर्स इस आवश्यकता को पूरा करने वाली कोई भी योजना चुन सकते हैं, जिसमें एपिक ऑनलाइन सेवाएं भी शामिल हैं, जिन्हें पीसी पर सामाजिक ओवरले (मित्र सूची, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म निमंत्रण, आदि) को सक्षम करने के लिए अतिरिक्त इंस्टॉलेशन की आवश्यकता हो सकती है। " 🎜>
ईओएस के प्रति खिलाड़ियों का गहरा असंतोष
कुछ खिलाड़ी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टिविटी का स्वागत करते हैं, लेकिन अन्य ईओएस की जबरन स्थापना का कड़ा विरोध करते हैं। यह असंतोष विभिन्न कारकों से उत्पन्न होता है। एक चिंता का विषय यह धारणा है कि "स्पाइवेयर" स्थापित है, और कुछ खिलाड़ी गेम खेलने के लिए आवश्यक अतिरिक्त सॉफ़्टवेयर से परेशान हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ उपयोगकर्ता एपिक गेम्स लॉन्चर का उपयोग नहीं करना चाहते हैं।
हालाँकि, स्पेस मरीन 2 ईओएस और इसके ईयूएलए का उपयोग करने वाला एकमात्र गेम नहीं है। वास्तव में, लगभग एक हजार गेम हैं, जिनमें "हेड्स", "एल्डन्स सर्कल", "सटिस्फैक्शन", "डेड बाय डेलाइट", "पाल्स वर्ल्ड", "हॉगवर्ट्स लिगेसी" आदि शामिल हैं। सभी ने इस सेवा का उपयोग किया। यह देखते हुए कि लोकप्रिय गेम डेवलपमेंट टूल अनरियल इंजन एपिक के स्वामित्व में है और अक्सर ईओएस के साथ एकीकृत होता है, यह समझ में आता है कि बड़ी संख्या में गेम इसका उपयोग करते हैं।
इसलिए, स्पेस मरीन 2 के ईओएस के उपयोग के बारे में नकारात्मक टिप्पणियों पर विचार करना उचित है, चाहे वे सरल प्रतिक्रियाएं हों या सामान्य उद्योग प्रथाओं के बारे में वास्तविक चिंताएं हों।
आखिरकार, स्पेस मरीन 2 में ईओएस स्थापित करना या नहीं करना व्यक्तिगत खिलाड़ी पर निर्भर है। EOS को अभी भी अनइंस्टॉल किया जा सकता है. लेकिन यह ध्यान दिया जाना चाहिए: ईओएस छोड़ने का मतलब है कि स्टीम के बाहर के खिलाड़ियों के साथ क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म कनेक्शन असंभव होगा।
गेम को मिली प्रतिक्रिया के बावजूद, स्पेस मरीन 2 प्रभावशाली बना हुआ है। गेम8 ने गेम को 92 का स्कोर दिया, इसे "मनुष्य के साम्राज्य के तहत एक कट्टर अंतरिक्ष योद्धा होने का क्या मतलब है इसकी एक बिल्कुल सही व्याख्या, और 2011 के तीसरे व्यक्ति शूटर के लिए एक उत्कृष्ट अनुवर्ती" कहा। स्पेस मरीन 2 के बारे में हमने क्या सोचा, इस बारे में अधिक गहराई से जानने के लिए हमारी पूरी समीक्षा अवश्य देखें!