PC 版「ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2」のリリースが物議を醸し、EOS の強制インストールがプレイヤーを激怒させた
「ウォーハンマー 40,000: スペースマリーンズ 2」は、PC プラットフォームで血まみれのリリースをされましたが、予期せぬ抵抗に遭遇しました - Epic Online Services (EOS)!この記事では、開発者の声明とその結果として生じた反発について詳しく考察します。
EOS の強制インストール、クロスプラットフォーム接続をサポート
「ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2」はリリース以来物議を醸しており、その中心的な問題は、プレイヤーがクロスプラットフォーム接続を必要とするかどうかに関係なく、Epic Online Services (EOS) のインストールを強制することです。
パブリッシャーの Focus Entertainment は数日前に公式 Web サイトで「Steam アカウントと Epic アカウントをバインドせずにゲームをプレイできる」と述べましたが、Epic Games は最近 Eurogamer に対し、Epic Games ストアのマルチプレイヤー ゲームについてはクロスプラットフォームであると語った接続性は必須です。このポリシーは、Steam でゲームを購入し、その機能に興味がないプレイヤーであっても、Space Marine 2 には EOS を含める必要があると規定しているようです。
Eurogamer によると、Epic Games の広報担当者は次のように述べています。「すべてのマルチプレイヤー ゲームにとって、Epic Games ストアではすべての PC ゲーム プラットフォームにわたるクロスプラットフォーム接続が必須であり、プレイヤーや友人がどこで購入しても確実に購入できるようにするためです」ゲームはすべて一緒にプレイできます。「開発者は、PC 上でソーシャル オーバーレイ (フレンド リスト、クロスプラットフォームへの招待など) を有効にするために追加のインストールが必要になる場合がある、Epic Online Services を含む、この要件を満たすプランを選択できます。 「🎜>
EOSに対するプレイヤーの強い不満
一部のプレーヤーはクロスプラットフォーム接続を歓迎しますが、他のプレーヤーは EOS の強制インストールに強く反対します。この不満はさまざまな要因から生じます。懸念の 1 つは、「スパイウェア」がインストールされているという考えであり、一部のプレーヤーは、ゲームをプレイするために必要な追加のソフトウェアについて動揺しています。さらに、単に Epic Games ランチャーを使いたくないユーザーもいます。
ただし、EOS とその EULA を使用するゲームは Space Marine 2 だけではありません。実際、「Hades」、「Elden's Circle」、「Satisfaction」、「Dead by Daylight」、「Pal's World」、「Hogwarts Legacy」などを含む 1,000 近くのゲームがあり、すべてこのサービスを使用していました。人気のゲーム開発ツール Unreal Engine が Epic によって所有されており、EOS と頻繁に統合されていることを考えると、多数のゲームが Unreal Engine を使用していることは理解できます。
したがって、スペースマリン 2 の EOS の使用に関する否定的なコメントが、単純な便意による反応であれ、業界の一般的な慣行に対する純粋な懸念であれ、検討する価値があります。
最終的に、スペースマリン 2 に EOS をインストールするかどうかは、個々のプレイヤー次第です。 EOS は引き続きアンインストールできます。ただし、注意すべき点は、EOS を放棄するということは、Steam 以外のプレイヤーとのクロスプラットフォーム接続が不可能になることを意味します。
ゲームが受けた反発にもかかわらず、スペース マリーン 2 は印象深いままです。 Game8 は本作に 92 点を与え、「人類帝国のもとで熱狂的な宇宙戦士であることが何を意味するのかをほぼ完璧に解釈した作品であり、2011 年のサードパーソン シューティング ゲームの優れたフォローアップである」と評価しました。 Space Marines 2 についての私たちの感想をさらに詳しく知りたい場合は、完全なレビューをぜひチェックしてください。