La sortie de la version PC de "Warhammer 40,000 : Space Marine 2" a suscité la polémique : l'installation forcée d'EOS a irrité les joueurs
"Warhammer 40,000 : Space Marines 2" lancé sanglant sur la plateforme PC, mais rencontre une résistance inattendue - Epic Online Services (EOS) ! Cet article examine de plus près la déclaration du développeur et les réactions négatives qui en résultent.
Installation forcée d'EOS, prend en charge la connexion multiplateforme
Depuis sa sortie, "Warhammer 40,000 : Space Marine 2" est controversé. Le problème principal est que le jeu oblige l'installation d'Epic Online Services (EOS), que les joueurs aient ou non besoin de connexions multiplateformes.
Bien que l'éditeur Focus Entertainment ait déclaré il y a quelques jours sur son site officiel que "vous pouvez jouer au jeu sans lier de comptes Steam et Epic", Epic Games a récemment déclaré à Eurogamer que pour les jeux multijoueurs sur Epic Games Store, le multiplateforme la connectivité est indispensable. Cette politique semble dicter que Space Marine 2 doit inclure EOS, même pour les joueurs qui ont acheté le jeu sur Steam et qui ne sont pas intéressés par cette fonctionnalité.
Selon Eurogamer, un porte-parole d'Epic Games a déclaré : « Pour tous les jeux multijoueurs, la connectivité multiplateforme sur toutes les plateformes de jeu sur PC est indispensable sur Epic Games Store, garantissant que les joueurs et amis achètent, quel que soit l'endroit où ils se trouvent. sont achetés. Les jeux peuvent tous être joués ensemble. "Les développeurs peuvent choisir n'importe quel plan qui répond à cette exigence, y compris Epic Online Services, qui peut nécessiter une installation supplémentaire pour activer les superpositions sociales (listes d'amis, invitations multiplateformes, etc.) sur PC. " 🎜>
Forte insatisfaction des joueurs vis-à-vis d’EOS
Certains acteurs accueillent favorablement la connectivité multiplateforme, mais d'autres sont fermement opposés à l'installation forcée d'EOS. Ce mécontentement provient de divers facteurs. L'une des préoccupations est la croyance selon laquelle des "logiciels espions" sont installés, et certains joueurs sont mécontents des logiciels supplémentaires requis pour jouer au jeu. De plus, certains utilisateurs ne souhaitent tout simplement pas utiliser le lanceur Epic Games.
Cependant, Space Marine 2 n'est pas le seul jeu utilisant EOS et son CLUF. En fait, il existe près d'un millier de jeux, dont "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Dead by Daylight", "Pal's World", "Hogwarts Legacy", etc. Tous ont utilisé ce service. Étant donné que l'outil de développement de jeux populaire Unreal Engine appartient à Epic et s'intègre fréquemment à EOS, il est compréhensible qu'un grand nombre de jeux l'utilisent.
Par conséquent, il vaut la peine de prendre en compte les commentaires négatifs sur l’utilisation d’EOS par Space Marine 2, qu’il s’agisse de simples réactions instinctives ou de véritables préoccupations concernant les pratiques courantes de l’industrie.
En fin de compte, l'installation ou non d'EOS dans Space Marine 2 dépend de chaque joueur. EOS peut toujours être désinstallé. Mais il convient de le noter : abandonner EOS signifie que les connexions multiplateformes avec des joueurs extérieurs à Steam seront impossibles.
Malgré les réactions négatives subies par le jeu, Space Marine 2 reste impressionnant. Game8 a attribué au jeu une note de 92, le qualifiant de "interprétation presque parfaite de ce que signifie être un guerrier fanatique de l'espace sous l'Empire de l'Homme, et un excellent suivi du jeu de tir à la troisième personne de 2011". Pour un aperçu plus approfondi de ce que nous avons pensé de Space Marines 2, n’oubliez pas de consulter notre critique complète !