पी के झूठ के लिए आगामी डीएलसी की घोषणा के बाद से, ओवरचर शीर्षक से, प्रशंसक संभावित रहस्यों के बारे में उत्साह और अटकलों के साथ गुलजार कर रहे हैं जो इसे उजागर कर सकते हैं। हाल के गेम डेवलपर्स सम्मेलन में, IGN ने कुछ पेचीदा विवरणों को उजागर किया, विशेष रूप से बेस गेम के गूढ़ अंतिम कटक के बारे में। खेल के निष्कर्ष का अनुभव करने के लिए अभी तक उन लोगों के लिए, यह आश्वासन दिया जाए कि यह कटकिन पी ब्रह्मांड के झूठ के लिए एक रोमांचकारी दिशा को चिढ़ाती है। हालांकि, निर्देशक जिवोन चोई ने पुष्टि की है कि अंतिम कटक में बहुत चर्चा की गई ट्विस्ट को ओवरचर डीएलसी में नहीं समझाया जाएगा। चोई ने प्रशंसकों को सलाह दी कि वे "भविष्य में अतिरिक्त घोषणाओं के लिए बने रहें," आगे के खुलासे के लिए दरवाजा खुला छोड़ दें।
Neowiz पहले से ही P के झूठ की अगली कड़ी पर काम कर रहा है, यह संभावना है कि अंतिम Cutscene के महत्व को P 2 के झूठ में पता लगाया जा सकता है। हालांकि, चोई किसी भी समाचार या संपत्ति को साझा करने से पहले गुणवत्ता और तत्परता के लिए नेविज़ की प्रतिबद्धता पर जोर देते हुए, अगली कड़ी के बारे में तंग-तंग रहा। उन्होंने कहा, "जब हम इस तरह की खबर या मीडिया और परिसंपत्तियों को आपके साथ साझा करते हैं, तो आपको यह सुनिश्चित करने के लिए पता चलेगा कि हम इसे आपके सामने पेश करने के लिए तैयार हैं। और यह उस दबाव के बीच गुणवत्ता पर हमारा बहुत सख्त ध्यान केंद्रित करता है, जिसके बारे में हमने अतीत में बात की थी।"
पी। के झूठ के अंत के लिए स्पॉयलर अपने जोखिम पर वीडियो के नीचे पढ़ें।
विचाराधीन दृश्य पेचीदा "डोरोथी सीन" है। जैसा कि हमारे पिछले कवरेज में विस्तृत है, अंतिम Cutscene फोन पर Paracelcus दिखाता है, उल्लेख करते हुए, "उसे खोजें, निश्चित रूप से। हमारी एक और कुंजी: डोरोथी।" इसके बाद दृश्य में ओज के विज़ार्ड से डोरोथी के प्रतिष्ठित धारीदार जुर्राब पैर और रूबी चप्पल का पता चलता है, जो अन्य सार्वजनिक डोमेन परियों की कहानियों के संभावित संबंध पर इशारा करता है। जबकि इस दृश्य के निहितार्थ एक रहस्य बने हुए हैं, यह स्पष्ट है कि इसे ओवरचर में संबोधित नहीं किया जाएगा।
स्पॉयलर यहाँ समाप्त होते हैं।
हालांकि, चोई ने कुछ टैंटलाइजिंग संकेत प्रदान किए कि प्रशंसक ओवरचर से क्या उम्मीद कर सकते हैं। उन्होंने खिलाड़ियों को बेस गेम को फिर से देखने के लिए प्रोत्साहित किया, यह देखते हुए, "जब आप बेस गेम के माध्यम से फिर से खेलते हैं, तो आप कई संकेत देखेंगे जो हम पूरे अनुभव के दौरान बिखरे हुए थे। बहुत सारे संकेत और दुनिया में बहुत सारी खिड़कियां, और आप वास्तव में उस और अनुभव को देख पाएंगे।" उन्होंने खुलासा किया कि डीएलसी में ऐसे तत्व शामिल होंगे जिन्हें वह शुरू में बेस गेम में शामिल करना चाहता था, लेकिन अंततः छोड़ दिया गया। चोई ने यह भी उल्लेख किया कि कुछ प्रशंसकों ने पहले ही इन सुरागों पर उठाया है, क्योंकि वह नियमित रूप से ऑनलाइन प्रशंसक सिद्धांतों का पालन करते हैं और कुछ को "काफी करीब" पाता है।
इसके अतिरिक्त, चोई ने साझा किया कि ओवरचर को पूरा करने के लिए लगभग 15-20 घंटे अनुभवी खिलाड़ियों को लेने की उम्मीद है। DLC खेल के "निश्चित" अध्याय तक पहुंचने के बाद सुलभ होगा और अंत तक उपलब्ध रहेगा। जैसा कि पहले घोषणा की गई थी , ओवरचर एक प्रीक्वल के रूप में कार्य करता है, नायक को अपने गिरने से ठीक पहले क्रेट में समय पर वापस ले जाया जाता है। खिलाड़ी नए स्थानों, दुश्मनों, मालिकों, पात्रों और हथियारों के लिए तत्पर रह सकते हैं, हालांकि चोई ने रिलीज के लिए आश्चर्य को बनाए रखने के लिए बारीकियों को लपेटे में रखा।