С момента объявления о предстоящем DLC For Lies of P , под названием «Увертюра» , фанаты гудели от волнения и предположений о потенциальных загадках, которые она может разгадать. На недавней конференции разработчиков игр IGN обнаружил некоторые интригующие детали, особенно в отношении загадочной финальной заставки базовой игры. Для тех, кто еще не почувствовал вывод игры, будьте уверены, что эта заставка дразнит захватывающее направление для лжи вселенной P. Тем не менее, режиссер Дживон Чой подтвердил, что очень обсуждаемый поворот в финальной заставке не будет объяснен в DLC DLC. Чой загадочно посоветовал фанатам «следить за обновлениями для дополнительных объявлений в будущем», оставив дверь открытой для дальнейших откровений.
Поскольку Neowiz уже работает над продолжением Lies of P , кажется вероятным, что значение окончательного заставки может быть изучено в лжи P 2 . Тем не менее, Чой оставался жестким в связи с продолжением, подчеркивая приверженность Neowiz качеству и готовности, прежде чем поделиться любыми новостями или активами. Он заявил: «Когда мы делимся с вами такими новостями или средствами массовой информации и активами, вы наверняка узнаете, что мы готовы представить их вам. И это следует за нашим очень строгим фокусом на качестве на фоне всего давления, о котором мы говорили в прошлом».
Спойлеры впереди за окончание лжи П. Прочтите ниже видео на свой риск.
Рассматриваемая сцена - интригующая «Сцена Дороти». Как подробно описано в нашем предыдущем освещении , окончательный ролик показывает Paracelcus по телефону, упомянув: «Наверняка ее, наверняка. Еще один наш ключ: Дороти». Затем сцена показывает культовые полосатые носки и рубиновые тапочки Дороти из Волшебника Оз , намекая на потенциальную связь с другими сказками общественного достояния. Хотя последствия этой сцены остаются загадкой, ясно, что она не будет рассмотрена в увертюре .
Спойлеры заканчиваются здесь.
Чой, однако, дал некоторые дразнящие намеки на то, что фанаты могут ожидать от увертюра . Он призвал игроков вернуться к базовой игре, отметив: «Когда вы снова играете в базовую игру, вы увидите много намеков, которые мы разбросали на протяжении всего опыта. Многие намеки и множество окон в мире, и вы сможете увидеть это и испытать это в расширении». Он рассказал, что DLC будет включать элементы, которые он изначально хотел включить в базовую игру, но в конечном итоге были исключены. Чой также упомянул, что некоторые фанаты уже поняли эти подсказки, поскольку он регулярно следует за теориями фанатов в Интернете и считает, что некоторые «довольно близки».
Кроме того, Чой поделился, что Увертюра , как ожидается, потребует опытных игроков около 15-20 часов. DLC будет доступен после достижения «определенной» главы игры и останется доступной до конца. Как было объявлено ранее , «Увертюра служит приквелом», когда главный герой перевозится в Крат незадолго до его падения. Игроки могут рассчитывать на новые местоположения, врагов, боссов, персонажей и оружия, хотя Чой удерживал специфики под обертыванием, чтобы сохранить сюрприз для релиза.