Girls' Frontline 2 : ExiliumLe système de pitié d'Exilium expliqué : la pitié se transmet-elle d'une bannière à l'autre ?
Développé par Sunborn, Girls' Frontline 2 : Exilium est un RPG tactique gratuit avec des mécanismes gacha disponible sur PC et mobile. Une question courante parmi les joueurs est de savoir si le compteur de pitié se transmet d'une bannière à l'autre. La réponse courte est : oui, pour des bannières limitées.
Transport limité de la pitié de la bannière
Votre compteur de pitié et vos tirages d'une bannière limitée dans Girls' Frontline 2 : Exilium seront transférés à la prochaine bannière limitée. Cela signifie que la progression vers la pitié sur une bannière limitée (par exemple, la bannière Suomi) comptera pour une autre (par exemple, la bannière Ullrid), même si elles sont exécutées simultanément. Si vous avez presque pitié de l'un, passer à l'autre ne réinitialise pas votre progression.
Ce report s'applique aux futures bannières limitées, confirmées par les joueurs des serveurs chinois. La pitié accumulée sur les anciennes bannières limitées sera transférée aux nouvelles.
Remarque importante : bannières limitées ou standard
Cependant, ce report dommage uniquement s'applique aux bannières à durée limitée. Les progrès sur les bannières standards ne sont pas transférés aux bannières limitées, et vice-versa.
Pitié douce et dure
Alors que la pitié dure est fixée à 80 tirages, un système de pitié douce commence à 58 tirages. Après 58 tirages sans unité SSR, vos chances d'en obtenir une augmentent progressivement à chaque tirage ultérieur jusqu'à ce que vous atteigniez le SSR garanti au tirage 80.
En résumé, votre compteur de pitié progresse à travers des bannières limitées consécutives dans Girls' Frontline 2 : Exilium, offrant un avantage stratégique. N’oubliez cependant pas que cela ne s’applique pas entre les bannières limitées et standards. Pour des guides plus utiles sur Girls' Frontline 2 : Exilium, y compris la relance, les listes de niveaux et la localisation de la boîte aux lettres dans le jeu, consultez The Escapist.