Maison >  Nouvelles >  "Maîtriser les dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 - Tous les badges et les combos de notation"

"Maîtriser les dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 - Tous les badges et les combos de notation"

Authore: EleanorMise à jour:May 04,2025

"Maîtriser les dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 - Tous les badges et les combos de notation"

Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, gagner Groschen tôt peut être tout à fait le défi. Cependant, l'un des moyens les plus rapides de renforcer vos fonds est de l'art du jeu de dés. Voici un guide complet sur la façon de jouer des dés dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *.

Table des matières

Où jouer les dés dans le royaume vient de la délivrance 2 comment marquer dans les dés de chèvre de dice

Où jouer les dés dans le royaume vient Deliverance 2

Pendant le segment du tutoriel de Kingdom Come: Deliverance 2 , vous serez présenté aux bases du jeu de dés. Cette introduction vous donnera une solide compréhension des mécanismes de jeu et des stratégies générales.

Au fur et à mesure que vous progressez, vous trouverez des joueurs de dés dispersés dans le monde du jeu, principalement dans les auberges et les tavernes. Si vous ne savez pas où chercher, visitez simplement la ville la plus proche et cherchez un PNJ à vous prélasser près d'une taverne ou d'une auberge. Engagez-les dans la conversation pour initier un jeu de dés.

Comment marquer en dés

L'essence des dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 est de surpasser votre adversaire. Chaque match établit un score cible, et le premier à le atteindre apparaît victorieux. Vous commencez à chaque tour avec six dés, que vous pouvez rouler plusieurs fois. Cependant, si un rouleau ne donne pas de combinaisons de notation, votre tour se termine et que vous perdez tous les points accumulés à ce tour. Il est crucial de savoir quand terminer votre tour pour maximiser votre score. De plus, chaque rouleau réduit votre nombre de dés, ce qui rend le score ultérieur plus difficile.

Voici une ventilation des combinaisons de notation:

Combinaison Points
1 100
5 50
1, 2, 3, 4, 5 500
2, 3, 4, 5, 6 750
1, 2, 3, 4, 5, 6 1 500
Trois 1 1 000
Trois 2s 200
Trois 3s 300
Trois 4s 400
Trois 5s 500
Trois 6s 600

Pour les triplets, marquer des doubles avec une matrice de correspondance supplémentaire. Par exemple, trois 2S marquent 200 points, mais quatre 2S marquent 400, cinq 2S de 800 et six 2s 2S score 1 600.

Badges

En approfondissant le royaume: Deliverance 2 , vous rencontrerez des badges qui peuvent améliorer vos jeux de dés. Ceux-ci peuvent être trouvés en pillant des coffres ou des cadavres et se présenter en trois niveaux: l'étain, l'argent et l'or.

Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les badges et leurs effets:

Badge Effet
Le badge de Tin Doppelganger Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé une fois par match.
Insigne d'étain de la tête Vous gagnez un petit point de pointe au début du match.
Badge de défense Annule les effets des badges d'étain de votre adversaire.
Badge de la fortune Vous permet de rouler à nouveau une mort. Peut être utilisé une fois par match.
Badge de l'étain de puissance Vous permet d'ajouter un détenu supplémentaire à votre lancer. Peut être utilisé une fois par match.
Badge de transmutation en étain Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 3. Peut être utilisé une fois par match.
L'insigne d'avantage de Carpenter La combinaison 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée la coupe. Peut être utilisé à plusieurs reprises.
Badge de Tin Warlord Vous gagnez 25% de points de plus pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match.
Badge de la résurrection Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé une fois par match.
Le badge de Silver Doppelganger Double les points de votre dernier lancer. Peut être utilisé deux fois par match.
Badge en argent Vous gagnez un tige modéré au début du jeu.
Badge en argent de la défense Annule l'effet des badges en argent de votre adversaire.
Badge d'échange d'argent Après votre lancer, vous pouvez faire une décharge de votre choix à nouveau. Peut être utilisé une fois par match.
Badge argenté de fortune Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à deux dés. Peut être utilisé une fois par match.
Badge argenté de puissance Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match.
Badge argenté de transmutation Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 5. Peut être utilisé une fois par match.
L'insigne d'avantage du bourreau La combinaison 4 + 5 + 6 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée Gallows. Peut être utilisé à plusieurs reprises.
L'insigne de Warlord Silver Gagnez 50% de points de plus ce tour. Peut être utilisé une fois par match.
Badge en argent de la résurrection Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé deux fois par match.
Badge de Silver King Le badge du roi légitime des oiseaux vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé deux fois par match.
Badge de doppelganger en or Double les points marqués de votre dernier lancer. Peut être utilisé trois fois par match.
Badge d'or de la tête Vous gagnez un grand pas de pointe au début du match.
Insigne d'or de défense Annule l'effet des badges d'or de votre adversaire.
Badge d'échange d'or Après votre lancer, vous pouvez à nouveau jeter deux dés de la même valeur. Peut être utilisé une fois par match.
Badge d'or de fortune Vous pouvez à nouveau rouler jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match.
Badge d'or de puissance Vous permet d'ajouter un dé à votre lancer. Peut être utilisé trois fois par match.
Badge d'or de transmutation Après votre lancer, modifiez un décès de votre choix en 1. Peut être utilisé une fois par match.
Badge d'avantage du prêtre La combinaison 1 + 3 + 5 compte désormais comme une nouvelle formation, appelée l'œil. Peut être utilisé à plusieurs reprises.
L'insigne de Gold Warlord Gagnez des points doubles pour ce tour. Peut être utilisé une fois par match.
Badge d'or de résurrection Après un lancer malchanceux, vous permet de lancer à nouveau. Peut être utilisé trois fois par match.
L'insigne de l'empereur d'or Tripple les points gagnés pour la formation 1 + 1 + 1. Peut être utilisé à plusieurs reprises.
Badge de mariage en or Un souvenir du grand jour d'Agnes et d'Ola. Vous permet de relever à nouveau jusqu'à trois dés. Peut être utilisé une fois par match.

Tricher les dés

En explorant le vaste monde ouvert du Royaume: Deliverance 2 , vous pourriez tomber sur des dés chargés spéciaux dans des coffres ou sur des cadavres. Ces dés peuvent vous donner un avantage en augmentant la probabilité de rouler certains nombres.

Au début d'un nouveau jeu, vous pouvez choisir d'utiliser ces dés chargés pour incliner les chances en votre faveur.

Et cela conclut notre guide sur la lecture de dés dans Kingdom Come: Deliverance 2 . Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, assurez-vous de consulter l'escapiste.