Les joueurs de Diablo 3 ont récemment fait face à la fin de la saison inattendue sur les serveurs coréens et européens en raison d'une communication interne "incompréhension" chez Blizzard. Cette fin prématurée a entraîné une perte de progrès et de réinitialiser les réserves pour les joueurs touchés, provoquant une frustration importante. La situation contraste fortement avec la générosité récente montrée aux joueurs diablo 4.
Diablo 4 Les joueurs ont reçu plusieurs cadeaux gratuits, dont deux boost gratuits pour ceux qui possèdent le navire, et un personnage gratuit de niveau 50 pour tous les joueurs. Ce personnage gratuit boost déverrouille tous les autels de stimulation de Lilith et donne accès à de nouveaux équipements, destinés à Blizzard pour offrir un nouveau départ pour les joueurs de retour en suivant deux correctifs récents. Ces correctifs ont considérablement modifié le gameplay de Diablo 4, rendant de nombreuses versions et éléments précoces obsolètes.
La disparité du traitement met en évidence une incohérence potentielle dans l'approche de Blizzard à ses différents titres. Alors que Diablo 4 reçoit un soutien substantiel et un contenu gratuit, les joueurs Diablo 3 ont connu un revers important en raison de problèmes internes. Cet incident, couplé à des défis en cours avec les jeux classiques remasterisés de Blizzard, souligne la nécessité d'une meilleure communication interne et d'un support cohérent des joueurs à travers son portefeuille de jeux. Le succès durable de World of Warcraft, avec sa capacité à maintenir un écosystème de joueurs cohésifs, souligne en outre le contraste.