Le dernier de US Part II Remastered's PC, le 3 avril 2025, nécessite un compte PlayStation Network (PSN), suscitant la controverse parmi les joueurs potentiels. Cette exigence, également présente dans les ports PC précédents des exclusivités PlayStation, oblige les utilisateurs à créer ou à lier un compte PSN, un déménagement a rencontré le contrecoup passé. Bien que la stratégie de Sony d'amener des titres populaires comme The Last of Us Part II à PC via Steam soit louable, le mandat PSN s'avère impopulaire.
La page Steam pour le jeu remasterisé indique explicitement la nécessité du compte PSN, permettant aux joueurs de relier les comptes existants. Ce détail, facilement négligé, est un point de discorde important. La réaction négative à des exigences similaires dans les ports PC antérieurs, notamment la suppression de l'exigence PSN de Helldivers 2, met en évidence le potentiel de frustration importante du joueur.
Bien qu'un compte PSN soit nécessaire pour les fonctionnalités multijoueurs dans certains ports PC (par exemple, Ghost of Tsushima), la dernière partie II est une expérience unique. L'exigence semble principalement visant à encourager l'adoption du PSN parmi les joueurs PC, une stratégie commerciale qui risque d'aliéner un segment de la base des joueurs, en particulier compte tenu de l'accent sur l'accessibilité.
La nature libre d'un compte PSN de base n'atténuait pas complètement l'inconvénient de créer ou de lier un profil supplémentaire. En outre, les limitations mondiales de la disponibilité du PSN pourraient exclure certains joueurs. Cette restriction, en particulier concernant une franchise connue pour son accessibilité, est susceptible de générer d'autres commentaires négatifs.