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"Lejos, muy lejos: 'Star Wars' va hacia el Este con 'Outlaws'"

Authore: SamuelActualizar:Jan 21,2025

"Star Wars: Outlaws" se inspira en el tema samurái, al igual que la película

星球大战:法外之徒的灵感源于武士题材,如同电影一样

El director creativo de Star Wars: Outlaws revela cómo Ghost of Tsushima y Assassin's Creed: Odyssey influyeron en el desarrollo del juego. Continúe leyendo para saber cómo estas influencias dieron forma a la aventura de mundo abierto de Star Wars: Outlaws.

Star Wars: Outlaws ofrece una mirada detrás de escena de la aventura interestelar

Inspiración para "Ghost of Tsushima"

星球大战:法外之徒的灵感源于武士题材,如同电影一样En los últimos años, con la popularidad de "The Mandalorian" de Disney y "Ahsoka" de este año, la serie Star Wars ha tenido un fuerte regreso y sus juegos han seguido su ejemplo. Después de "Star Wars Jedi: Survivors" del año pasado, "Star Wars: Outlaws" de este año se convirtió rápidamente en el trabajo que muchos fanáticos esperaban con ansias. En una entrevista de GamesRadar con el director creativo Julian Gritty, reveló un hecho sorprendente: su mayor fuente de inspiración para Star Wars: Outlaws fue un juego de acción samurái llamado "The Righteous One".

Gritty compartió que su visión creativa para Star Wars: Outlaws estuvo fuertemente influenciada por Ghost of Tsushima debido a su enfoque en sumergir a los jugadores en un mundo cuidadosamente diseñado. A diferencia de otros juegos que se basan en tareas repetitivas, Ghost of Tsushima ofrece una experiencia pura y coherente, en la que la historia, el mundo y los personajes encajan perfectamente en el juego. Este enfoque coincidió con el deseo de Gritty de replicar esta experiencia inmersiva en el universo de Star Wars, sumergiendo por completo a los jugadores en la fantasía de ser un forajido en una galaxia muy, muy lejana.

Al establecer paralelismos entre la experiencia samurái en Ghost of Tsushima y el viaje del villano en Star Wars: Outlaws, Gritty destaca la importancia de crear una narrativa fluida y atractiva. Esta visión tiene como objetivo garantizar que los jugadores sientan que realmente están viviendo en el universo de Star Wars y no simplemente jugando un juego ambientado en él.

La influencia de “Assassin's Creed: Odyssey”

星球大战:法外之徒的灵感源于武士题材,如同电影一样 Gritty habló con franqueza sobre cómo Assassin's Creed: Odyssey influyó en sus juegos, especialmente en la creación de un vasto entorno para explorar con elementos de RPG. Aprecia la libertad y el vasto mundo de Assassin's Creed: Odyssey, que inspira exploración y curiosidad. Esta apreciación se tradujo en Star Wars: Outlaws, donde Gritty buscó crear un mundo igualmente vasto y fascinante.

Gritty tuvo la oportunidad de consultar directamente con el equipo de Assassin's Creed: Odyssey, lo cual fue extremadamente valioso para él. A menudo recurre a ellos en busca de consejos sobre diversos aspectos del desarrollo de juegos, como gestionar el tamaño del mundo del juego y garantizar que las distancias de recorrido sean razonables. Esta colaboración le permitió incorporar los elementos exitosos de Assassin's Creed: Odyssey y al mismo tiempo adaptarlos a las necesidades únicas de Star Wars: Outlaws.

Si bien aprecia Assassin's Creed, Gritty dejó en claro que quería que Star Wars: Outlaws fuera una experiencia más sencilla y centrada. En lugar de emprender un viaje de 150 horas, su objetivo era crear una aventura narrativa que los jugadores pudieran completar. La decisión surgió de su deseo de crear un juego accesible y atractivo que garantice que los jugadores permanezcan interesados ​​de principio a fin.

Crea la fantasía de que los jugadores se conviertan en forajidos

星球大战:法外之徒的灵感源于武士题材,如同电影一样Para el equipo de desarrollo detrás de Star Wars: Outlaws, el arquetipo de villano representado por Han Solo se convirtió en el foco central del juego. Gritty explicó que el concepto de ser un pícaro en una galaxia llena de maravillas y oportunidades fue el principio rector que unificó todos los aspectos del desarrollo del juego.

Este enfoque en la fantasía fuera de la ley permitió al equipo crear una experiencia que es a la vez vasta e inmersiva. Los jugadores pueden participar en diversas actividades, como jugar sabacc en un bar, conducir un auto veloz por todo el planeta, volar una nave espacial por el espacio y explorar diferentes mundos. Las transiciones fluidas entre estas actividades están diseñadas para mejorar la sensación de experimentar aventuras malvadas en el universo de Star Wars.

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