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Sony rechaza la orden: 1886 secuela sobre revisiones pobres, el desarrollador afirma

Authore: OliverActualizar:May 14,2025

El cofundador del desarrollador Ready At Dawn, Andrea Pessino, reveló que Sony rechazó una secuela del juego PlayStation 4, *The Order: 1886 *, debido a su tibia recepción crítica. Lanzado en 2015, * The Order: 1886 * es un juego de acción ambientado en Londres victoriano y se centra en hombres lobo. Aunque fue elogiado por sus impresionantes imágenes, el juego recibió críticas medias de los críticos.

Pessino expresó su entusiasmo por la secuela propuesta, declarando: "Hubiera sido una secuela increíble, puedo decirle que de hecho". A pesar de su convicción, no pudo explicar mucho debido a que no posee los derechos de la franquicia. Admitió que listo al amanecer lanzó la secuela a Sony a pesar de la pobre recepción del original, lo que sugiere que estaban dispuestos a "firmar [su] vida" solo para dar a los jugadores lo que querían.

El desarrollo del juego original estaba lleno de desafíos, ya que listo al amanecer tenía una relación tensa con Sony. Pessino explicó que las expectativas de Sony de calidad gráfica, establecidas por los lanzamientos y reveladores iniciales del juego, condujeron a pagos retenidos cuando estaban listos al amanecer no podían cumplir con estos estándares debido a otras prioridades. Esta situación, aunque es común en la industria con editores de terceros, creó una dinámica frustrante entre las dos partes.

A pesar de las dificultades, Ready At Dawn estaba preparado para aceptar términos aún menos favorables para la secuela, impulsado por un deseo de ofrecer una mejor experiencia para los jugadores. Pessino señaló: "Lo haríamos solo porque queríamos entregarlo a los jugadores, pero habríamos sido ... terrible presupuesto, el presupuesto sería pequeño, habríamos estado completamente a merced de cualquier decisión y cosas porque no tuvimos ningún apalancamiento".

El juego original terminó en un cliffhanger, dejando a los fanáticos ansiosos por una secuela. Sin embargo, esas esperanzas se vieron desviadas con el cierre de Dawn en Dawn por su propietario, Meta, en 2024. En la revisión del 6/10 de IGN de ​​*The Order: 1886 *, se observó que "aunque una aventura elegante, la Orden: 1886 enfatiza su esmalte cinematográfico en el costo paralizante de la libertad de juego".