El desarrollador de Pokémon TCG Pocket, Criatures Inc., ha abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto a la mecánica comercial implementada recientemente al regalar a todos los jugadores 1,000 tokens de comercio. Esto es suficiente para solo dos oficios sustanciales, una medida temporal mientras el desarrollador continúa refinando el sistema.
Los jugadores encontrarán los tokens de intercambio en su menú de regalo en el juego. Creures Inc. emitió una declaración sobre X (anteriormente Twitter) agradeciendo a los jugadores por sus comentarios y paciencia. El lanzamiento inicial de la función de negociación la semana pasada se encontró con críticas significativas, con muchos jugadores que describen el sistema como "hilarantemente tóxico", "depredador" y "francamente codicioso".
La mecánica de negociación, como otros aspectos del bolsillo Pokémon TCG, incorpora restricciones diseñadas para fomentar las compras en la aplicación. Los jugadores están limitados en cuántos paquetes pueden abrir, con qué frecuencia pueden usar la selección de maravillas, y ahora con qué frecuencia pueden comerciar sin gastar dinero real. El alto costo de adquirir tokens comerciales, que requiere la eliminación de cinco tarjetas para operar una de rareza equivalente, fue un punto importante de disputa.
Cada tarjeta de arte 'secreto' alternativo en Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 imágenes
La reacción violenta contra el sistema comercial ha persistido durante ocho días desde su lanzamiento. Mientras que Creures Inc. reconoció previamente las preocupaciones de los jugadores y solicitó comentarios, la implementación final no alcanzó las expectativas. El desarrollador luego admitió que ciertas restricciones obstaculizaron el disfrute casual de la función de negociación.
Creures Inc. prometió abordar estos problemas ofreciendo elementos necesarios como recompensas en eventos futuros. Sin embargo, el reciente evento de Cresselia Ex Drop (publicado el 3 de febrero) no incluyó ninguna recompensa de este tipo, alimentando aún más la insatisfacción del jugador.
Muchos jugadores creen que el sistema comercial está diseñado para maximizar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, generó $ 200 millones en su primer mes antes de que el comercio estuviera disponible. Esta sospecha se ve reforzada por la incapacidad de intercambiar cartas de rareza de 2 estrellas o más, una restricción que incentiva a los jugadores a gastar dinero en paquetes para tener la oportunidad de obtener tarjetas raras. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set, destacando la importante inversión financiera requerida. El tercer set fue lanzado la semana pasada.